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分卷阅读191(1/2)

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&&&&的。短短几天的时候,靠着肝帝光环,他就了好几个论文报告。因为这研究不准备上什么科研杂志,论文就写得很快,但容更加简洁明了。

季淙茗是视线落到那个灵魂粒上,有些好奇地问:“‘灵魂粒’,就是组成灵魂的东西吗?”

仇博依:“以前科学界有关灵魂的猜想就是各各样的,以前我不信这些没怎么认真调查过,不过据这几天的实验来看,我大胆地将灵魂假设成了‘粒’,不光是人,动和植也是有灵魂的,只不过因为他们聚集的灵魂粒太少,也没有人类这么活跃。”

在仇博依的假设里,人、动和植都成了一引“灵魂粒”聚集的磁铁,随着的成熟,对“灵魂粒”的引力也越来越

游离的灵魂粒,加原本的大家族,然后被同化。

然后在躯壳死亡时,被束缚的灵魂就会得到解放。

灵魂又“灵魂粒”组成,是个整,但同时它们间的聚合链并不是永远牢靠的,时间一,连接灵魂粒和灵魂粒的聚合链就会断开。重新变成无主的游离灵魂粒,等待着一个躯壳的引。

“那鬼又是怎么一回事呢?”

这个,仇博依的研究就还没那么了,没有足够的实验数据前,他不会说什么,但猜测还是有的。

“应该就是所谓的‘绪’。不是正面的兴、期待还是负面的恐惧、仇恨,翻涌的绪会让聚合链的稳固起来,同时也会引怨气煞气之类的负面能量,双方纠缠在一起,可能就形成了某神秘的反应。厉鬼的力量来源,应该就和这些反应有关。但是什么反应,又会引起什么样的力量,目前我还没有发现。需要更多的实验数据来支撑。”

猎杀场中,玩家死亡后不会现新的厉鬼,是为什么呢?仇博依试着想了一,因为没有见识过玩家死亡的场景,没有可以用来实验的“材料”,最后只能先提一个假设。

——加速。

在副本条件,聚合链断裂的速度本就会被加速。也就是说,在人死掉的瞬间,灵魂摆脱了束缚,然后本该几天、十几天甚至是几十天才消失的灵魂,被加速到几秒就消散了。

但还是因为那个原因——没有实验数据,所以只是猜测,也只能是猜测。

季淙茗每天去抓鬼杀鬼,仇博依成天不屋,但每天要用掉很多很多的鬼,非常多。

基本上是季淙茗抓多少,他就用多少。

正如斐垣所猜测得那样,这个村里的鬼,怎么也杀不死。

就好像是游戏里的击杀掉级一样,没被杀一次,鬼就弱一,跟掉级一样。

等弱到了极致,“村民”就会失踪一段时间,然后隔个几天又重新回来。

季淙茗几乎是百分百肯定是那个“所谓”的山神在背后搞鬼了,而然不知为什么,他们在副本里待了九天,那个神秘的山神也没现。

村民更是没对他们行什么和山神有关的诱导,反而在他们多对山神行打探的时候,会生起警惕心。

这不太正常。

照他们目前所掌握的况,那个所谓的山神应该掌握着村里厉鬼的“灵魂心”,被杀死的厉鬼们就好像是从心里剥离来的□□,死就死了,只要心还在,就能无限再生。

村民们和山神的

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