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&&&&人数最多的全息游戏了。
而“永无乡”的发行方智隐公司也一跃成为了全息游戏行业的龙
企业。
简风白作为智隐的总裁,向来是炙手可
的青年企业家。
穆光也是在全息游戏行业一战成名的。
但她成名的方式不是别的, 是靠打嘴炮。
准确的说,全息游戏行业的业
人士都觉得她是个奇葩。
她居然要给游戏中的智能npc争取人权。
就算全息游戏中的npc智能程度和灵活度都相当
,那不还是被人类设计
来的, 是个娱乐产品的组成
分吗。
说到底,全息游戏中的智能npc也就是个
智能Ai而已,给他们争取人权,那不是天大的笑话吗。
但是后来,在公测结束后,实际
游戏人数越来越多时,人们开始逐渐发现不对。
“永无乡”中的npc们,灵活程度太
了。
你要用采集到的任务
品和他们
换任务线索时可能会被骗,这家胖乎乎的饼店的老板居然和对角那家卖汤圆的
艳老板娘有讲不清的
纠葛,在野外砍怪时小动
们会用
漉漉的
睛无助的望着你,而更
大一些的怪,也会在生命消逝的瞬间,发
凄厉的嘶鸣,那
不甘,连无
草木都能
受得到。
游戏没有好
度系统,在新手村任务结束后,再无任务指引。
不用升级,没有任务,没有任何限制条件,
不
任何攻略。
游戏公测后没多久,有几个著名的游戏组织尝试过写“永无乡”全息游戏的攻略,他们觉得,就算没有任务,至少跟不同的npc对话可以
发什么隐藏剧
吧。
艰难的
了一期攻略后,不少玩家照着攻略去玩游戏,结果被坑的
无完肤。
这个玩家用野外摘来的果
和冰饮店的老板娘
换,老板娘不仅
快的答应了,还附赠给了他好几个有用附加值的饮料。
其他玩家模仿他的方法去和老板娘
换,却被老板娘无
的赶了
去,还差
被老板娘以骗
为由给报警抓起来。
后来有玩家去问,老板娘
羞的把碎发掖到而后,说
:“那我不是看他
得俊吗。”
后来老板娘还想给先前那个玩家说媒,说媒的对象就是她自己。
那个被说英俊的玩家红着脸心惊
的跑了,老板娘失落的关店了好几天。
诸如此类,每个玩家和每个不同的npc都会有不同的相
方式。
玩家可以把这里当成一个全新的世界,在这个世界中畅快的遨游。
“永无乡”中的npc们,大到一城城主,小到一个街边摊贩,每个人都有自己的故事线,每个人都有自己从
生到现在的所有记忆和经历。
他们都拥有着自己完整的人生。
他们会思考,有
,被伤害的时候会哭,开心的时候会仰天大笑,时不时还会和左邻右舍攒个局,烧一个大锅
,大家围在一起
卷煮鸭血煮面条,在一起畅快的聊起过去现在还有未来的人生。
没有哪一
显示他们是被人设计
来的,他们的人生他们的故事都是朝着文案设计的既定规划上走过去。
被设计好的完
结局无论过程怎样曲折,结局终究是完
的。
而被设定好的悲剧收尾,无论从前怎样
好,最后永远都是悲剧收场。
虽然官方并没有
给
每
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