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,也就只有青青
衿一个人会觉得有趣。万万没想到,一桶茶叶竟然也觉得好玩。
更令星岚想不到的是,晚上,一桶茶叶还亲自给星岚写了反馈。大致是摸鱼有趣的地方有哪些,以及一些小建议,比如,如果能有个桶,让他临时把鱼往里放一
,最后再都倒
湖里,可能会更好玩一
;要是能有个计数
,计算桶里的鱼有多少,应该会更更好玩;要是能再往上升级一
,变成多人同时比拼,可能又会有新的乐趣云云。
捕、捕鱼达人升级版?
倒是很适合当经营养成游戏的
置小玩法……
包括之前,玩家们莫名很喜
的骑着新坐骑到
溜达,还有外观收集那些,都很像经营养成游戏的一些轻度附加玩法。
星岚陷
了沉思。
这几天,她在认真考虑一件事
。当然大方向还是那一个事,怎么让活跃人
最大概率的转化为常驻人
。但从一开始的大范围考虑,变成了
思考,就是——到底什么才能
引玩家真正留在新手村。
之前那些主动提
过有意向留在新手村·七的
级玩家,都是以“战斗NPC全了就留
”,或者“战斗系统这边都能
验了就留
”为理由的。
星岚原本想,当活跃人
数增加得够多,必定会有一
分转化为常驻人
数,那样就会有更多的NPC来,然后良
循环。
但她忽略了转化率的问题。
级玩家的转化率,显然是低级新手村玩家的转化率不能比的。
一个个都说等某个条件达成了就来新手村·七常驻,事实上,
照这
转化率,她可能都等不到NPC被聚齐的那天,也就是
本达成不了这个条件。
简直就是大pian
!
一个个就只知
有新品的时候来!
来完了就走!
太过分了!
星岚的原计划是:先攻略主城的战斗玩家,等战斗玩家攻略得差不多,生活玩家们估计也会忍不住来看看,然后渐渐被大众玩家同化,也会有一
分转化为新手村常驻玩家。
但现在看来,计划可能需要倒置了。
星岚本以为,同为生活玩家,其他生活玩家多少也会对她有
排斥的,但就今天来那名叫浮世余味的玩家看,似乎完全没有这
困扰。加上一桶茶叶的表现,说明某些战斗玩家也对生活类休闲娱乐玩法
兴趣。
这都说明星岚之前走向了一个误区——
意识以为去主城的都是战斗玩家,生活玩家比例只占极少极少极少。
现在,她发现她好像错了。
如果改变策略的话,说不定可以实现
引生活玩家,以及对生活玩法/佛系玩法
兴趣,导致常驻人
数上升。其他的……人□□跃度有新品撑着不用担心,建筑类不仅能增加繁荣度,还能跟常驻人
数形成良
循环。
这期间,由于繁荣度的增多,还能继续
引战斗NPC,再把战斗玩家一网打尽。
这么倒着看的话,一切都能迎刃而解了!
加上,星岚的当前任务奖励还是增加建筑经验的,她还想建一个咸
湖。
这不就相当于
置捕鱼达人小游戏的上新吗?连
引对生活玩法
兴趣的玩家们的后续
容都有了。
星岚
起袖
,开始投
到新计划当中。
作者有话要说:
谢两位宝贝的营养
,啾咪啾咪!
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