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分卷阅读98(1/2)

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战输得实在是莫名其妙,别说给机械师一个代了,连他们自己都稀里糊涂的。

五个人回到观战区,从参赛者转换为上帝视角,才看到刚才杀死他们的人是谁。

那是一队二级生,他们是参赛者中唯一的二级生队伍,很显

五个人有幸目睹了另一队和二级生遭遇的全过程,这个过程他们无比熟悉,那分明是他们刚才的遭遇。

连那队人脸上的迷茫都和他们一模一样。

在上帝视角的镜,五个人也看清了全过程。

五个人惊悚地发现,他们猜的没错,那些弹——它们会拐弯!

那些分明到前面的弹,又往回偏离了一,击中猎·前,那些分明到侧面的弹,也往人偏离了一

那群二级生弹,仿佛不到什么地方都能击中敌人。

这这这这……是他们的了问题还是脑了问题?

弹会拐弯?

你怎么不说弹自己会跑呢?!

这这这……这如果是真的,那还打什么?

所有人都发现了这不同寻常的一幕,所有人都知那队二级生是阿宅的队伍。

他们一看向阿宅,目光死死地盯住她。

丛林中的战士还在小心战斗,观众席上的人却只能期待他们不要与阿宅的队伍相遇。

视野不便的密林,仿佛拥有自己的灵魂自动击中敌人的弹。

无解。

阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。

她只了一招,却让他们到绝望。

……

阿宅也没有什么,只是给武安装了一个追踪击系统。

的武就拥有辅助击的功能,可以行一系列辅助计算,但实际作上仍需要依靠战士本的实力。

辅助击和追踪击是两个完全不同的概念。

辅助击只是给预判路线,减低击的难度,提命中率而已。

异能源是更级的存在,非异能源金属的障碍无法阻拦异能源弹,在自然环境完全是直线击。

以往对付异需要判断击路线,不是因为障碍阻拦了弹,而是因为障碍遮挡了视线,会降低命中率。

追踪击是什么?

弹和目标之间存在引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。

这就是传说中的闭着睛打也能打中。

规则来的时候,阿宅第一想法是把锁定异的功能改成锁定人类的功能。

自带的辅助功能会显示异和人的光,但锁定功能只对异生效。

人类和异的异能源有些许不同,阿宅需要稍改纹路。

等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有肋,能不能再加什么?

想来想去,阿宅想到了追踪功能。

不需要追踪力太,不需要追着跑的那,只需要一引力,就可以大大提升命中难度。

由战士击给主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。

只要目标引力小于击力,就能避免弹回过来打自己的尴尬形。

如果是打异就更加没顾忌了,直接制造只对异引力的追踪系统就可以了。

这个设想是为实战而生的,

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