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病房只需要300能量值,能放
8张基础治疗床,珥奕果断选择加建基础多人病房,并购买8张基础治疗床。
想到之前升级医疗室增加的状态,她决定
费500能量值将多人病房升级。
基础多人病房升为一级多人病房:增加状态:病房
疲劳值基础恢复提升2%,可与其他状态叠加。
白天官方派人来充值了五千一阶晶
,购买了以上
品后,账
中还剩26358能量值,暂时还够用。
二阶异能者使用基础治疗床,大约
费两个多小时能将疲劳值清零。三阶异能者则是两个小时左右。
这些常客知
治疗床的效果,所以到了
夜还
时间过来。其他更多的异能者则是选择在围墙附近休息,或
班值守。因为即使到了
夜,不知疲惫的丧尸依旧源源不断往围墙上爬。
…
丧尸
,第二天。
习惯节奏后,官方发现暂时不需要所有异能者都到围墙边值守,将现有人手分成三组。其中两组在围墙边值守时,另外一组便可以自行休息。
普通人正常工作之余,每天为异能者提供三餐,以及饮用
等必须品。

在烹饪好后,定时运到围墙边旁搭建的临时休息
,供各异能者
用。
一切都有条不紊地
行着。
…
丧尸
,第三天。
逝去的丧尸在围墙
渐渐形成了一个斜坡,新的丧尸从它们同伴的尸
上踏过,登上了中心安全区的围墙。
各异能者们忐忑不安,第二安全区也是在第三天被丧尸击破。
治疗驿站能够快速恢复疲劳的事在异能者之间快速传播,到治疗驿站休息的人越来越多,并且不同于前两日,他们
上都挂着伤。
伤
不重的因异能者靠自
恢复能力,睡一觉起来疲劳值清零后便没什么大碍。重伤的异能者则是优先使用治疗术。
珥奕喝
了大量的
力补充剂,拒绝了
租治疗术储蓄
的要求。
另外加建了二层,在二层设置两间多人病房,再购买16张基础治疗床。
零零八最开始选址时,便把治疗驿站上方的所有位置全
圈了起来,这次建立二层倒是用不到空间折叠规则。
没人问她二层是怎么凭空
来的。
…
丧尸
,第四天。
丧尸群依旧是看不到边。
普通人在异能者休息期间会为他们包扎,送上官方备好的药
。
异能者的恢复能力原本就不错,在受伤并不严重的
况
,绝大多数选择在附近休息,而不是前往治疗驿站。
驿站的
况还在可控范围
。
官方又送来了五千枚一阶晶
,珥奕在二层再加建两间多人病房,16张基础治疗床。并新契约了一只小
灵。
初级治疗术升到Lv6
……
丧尸
,第五天。
多名异能者因疲劳过度而
厥,送到治疗驿站中恢复。
官方再次改变值守规则,将异能者分成5个组,四小时一换,三个组驻守,另外两个组
休。
人手不够,开始召集木系异能者上场。
研究所提供了一批新
,木系异能者只要将
撒在围墙底
,
生即可。


生后
来一批
人
,它们将丧尸作为养分吃
去不少,越
越大。
…
丧尸
,第六天。
重伤者变多
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