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分卷阅读6(1/2)

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一大笔好费。反观抱琴仙作为非主神修,哄骗玩家回地球,连一个铜板都不用付。

视线里,那个男影渐渐模糊,消失不见。最后,一截碎布片在半空中悠悠飘落。

抱琴仙弯腰,拾起布片,小心翼翼的收窝棚。这可是召唤玩家的关键媒介。相当于一个定位锚,同时也是化形心,绝对不能丢。

终于把玩家打发走了,抱琴仙兴奋的望着她的简易澡盆,冉冉的气和清澈的洗澡,只觉上泛起阵阵瘙。迫不及待的脱光,扑通一声里。

“呼。”

洁白如玉的肌肤在 月光泛起柔光,乌黑发缎似的披在背上,末梢漂浮在面,挡住无限风光。

洗净了脸的抱琴仙,满意的看着中倒映。

照比穿越前的颜值。廓未变,五官微调至最顺的形状,肤白皙光洁,闪烁着睿智的光。如果说穿越前是五分女,那么现在的抱琴仙妥妥七分。不算多么惊世骇俗的大女,却也够得上校一档。

护法神不是真人,它会天然的映灵魂最本真的形态。没有现代社会各污染腐蚀,这就是抱琴仙应该有的面貌。

不过。

望着中倒映,抱琴仙嘴角微勾,脑里想到了个很

第二天,傲天是掐着八小时登陆游戏的。

这游戏过于真实,傲天罢不能。

如果说刚线的傲天还对玩了一天的荒岛求生有所微词,那么当他看了表以后,满心只有卧槽。

游戏里,从天明到天黑,十个小时不止的游戏时间。

现实里,仅仅过去十分钟。

信息熵在理论上速度可以达到1MH每秒,是已知的唯一超过光速的单位。现代科技发展,脑电波与机,一秒能到五千亿次。

换句话说,全息游戏中的时间速可以到比现实快。

比如风靡全球的《兽侵袭》,它的游戏时间与现实时间比例就是32比1。也就是说在《兽侵袭》中玩上四个多小时,现实中也才过去七分半。

目前,科学家也确实正在探索人类在网络中达到永生的可行

可惜最大的技术屏障是,人类潜意识会影响,如果游戏角存活太久,现实中的也会快速衰老。沉迷网络的最终结果只能是英年早逝。

所以法律规定,每个人每天玩全息类游戏的时间不得超过十五分钟。

而一分钟现实时间能换算成多少游戏时间,就看各游戏公司的科技平了。带宽越宽,人机互次数越,每秒传输的数据量也就越多,游戏时间速也就越慢。

国产游戏的换算比例中值为16比1。《兽侵袭》能到32比1,也是完爆全球游戏产业的原因之一。

顺便说一句,修真界与地球时间速比为64比1。

傲天惊呆了,这是什么黑科技!他倒是没怀疑自己穿越了,毕竟哪有穿越还带指引npc,还有系统发布任务啊。

抱着全息盔,傲天拂过光应孔,浏览模式启动,八寸大小的虚拟光屏浮现在视野里。

只见桌面上《兽侵袭》,态狰狞的西方火龙图标旁边,多一枚筝剑图标。

古朴清雅的筝,寒光凌然的剑,叉而立。周边还有薄薄祥云缀,古意盎然。面笔走龙蛇三个汉

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