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一大笔好
费。反观抱琴仙作为非主
神修,哄骗玩家
回地球,连一个铜板都不用付。
视线里,那个男
影渐渐模糊,消失不见。最后,一截碎布片在半空中悠悠飘落。
抱琴仙弯
腰,拾起布片,小心翼翼的收
窝棚。这可是召唤玩家的关键媒介。相当于一个定位锚
,同时也是化形
心,绝对不能丢。
终于把玩家打发走了,抱琴仙兴奋的望着她的简易澡盆,冉冉的
气和清澈的洗澡
,只觉
上泛起阵阵瘙
。迫不及待的脱光
,扑通一声

里。
“呼。”
洁白如玉的肌肤在 月光
泛起柔光,乌黑
发缎
似的披在背上,末梢漂浮在
面,挡住
无限风光。
洗净了脸的抱琴仙,满意的看着
中倒映。
照比穿越前的颜值。
廓未变,五官微调至最顺
的形状,
肤白皙光洁,
神
闪烁着睿智的光。如果说穿越前是五分女,那么现在的抱琴仙妥妥七分。不算多么惊世骇俗的大
女,却也够得上校
一档。
护法神不是真人,它会天然的映
灵魂最本真的形态。没有现代社会各
污染腐蚀,这就是抱琴仙应该有的面貌。
不过。
望着
中倒映,抱琴仙嘴角微勾,脑
里想到了个很
的
。
第二天,傲天是掐着八小时登陆游戏的。
这游戏过于真实,傲天
罢不能。
如果说刚
线的傲天还对玩了一天的荒岛求生有所微词,那么当他看了
表以后,满心只有卧槽。
游戏里,从天明到天黑,十个小时不止的游戏时间。
现实里,仅仅过去十分钟。
信息熵在理论上速度可以达到1MH每秒,是已知的唯一超过光速的单位。现代科技发展
,脑电波与机
的
,一秒能
到五千亿次。
换句话说,全息游戏中的时间
速可以
到比现实快。
比如风靡全球的《
兽侵袭》,它的游戏时间与现实时间比例就是32比1。也就是说在《
兽侵袭》中玩上四个多小时,现实中也才过去七分半。
目前,科学家也确实正在探索人类在网络中达到永生的可行
。
可惜最大的技术屏障是,人类潜意识会影响
,如果游戏角
存活太久,现实中的
也会快速衰老。沉迷网络的最终结果只能是英年早逝。
所以法律规定,每个人每天玩全息类游戏的时间不得超过十五分钟。
而一分钟现实时间能换算成多少游戏时间,就看各游戏公司的科技
平了。带宽越宽,人机
互次数越
,每秒传输的数据量也就越多,游戏时间
速也就越慢。
国产游戏的换算比例中值为16比1。《
兽侵袭》能
到32比1,也是完爆全球游戏产业的原因之一。
顺便说一句,修真界与地球时间
速比为64比1。
傲天惊呆了,这是什么黑科技!他倒是没怀疑自己穿越了,毕竟哪有穿越还带指引npc,还有系统发布任务啊。
抱着全息
盔,傲天拂过光
应孔,浏览模式启动,八寸大小的虚拟光屏浮现在视野里。
只见桌面上《
兽侵袭》,
态狰狞的西方
火龙图标旁边,多
一枚筝剑图标。
古朴清雅的筝,寒光凌然的剑,
叉而立。周边还有薄薄祥云
缀,古意盎然。
面笔走龙蛇三个汉
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