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尝试的方向吧……”
听到这话,主持人和嘉宾都
了倾听的姿势,教室中也变得格外的安静起来。
“我认为同样是讲故事,在全息电影这样的环境
,形成一
更开放式的剧
模式,增加观众和电影世界之间的互动,是一个很好的发展方向。”
沈志文
兴趣的问
:“是你在《心灵疫变》中尝试的这
导演视角外,演员视角增加隐藏剧
的方式吗?”
“是的,这是一
方式。”魏澜没有隐瞒地说
:“也许还有其他方式,比如让观众选择
行一些
互,观众的选择决定接
来将会看到的电影剧
……”
邵雨珍
睛一亮:“就像是在玩一场游戏?”
提到游戏,
面的学生们想起这段时间爆火的魏导五杀梗,忍不住
了笑容,响起了一些嗡嗡声。
“对,甚至可以和游戏结合起来,不过当然,
验
不同,和真正游戏还是有区别的,而且这
模式的
程设计等等,短时间无法应用在电影上,剧集上倒是可以,这是给观众增加
互
的一
方式,比如有很多角
一念之差的瞬间,决定的就是整个结局的走向,有倾向的观众就可以
据他们喜
的方式找到自己想要的结局……”
这番话顿时让在场众人都陷
了思考和畅想之中……电影竟然还可以这样拍?
丁成弘与沈志文听了也不由得
思,过了片刻,丁成弘说
:“就是这样短时间难以运用在电影模式上,那样会让观众反复
电影院,或者延
电影时
,对于院线方来说不好安排场次。”
作为一个制片人,他考虑到的首先是应用到市场上的反应。
就像这一次《心灵疫变》的模式,让观众心甘
愿的去二刷三刷,那是因为在导演视角完全展示了剧
的
况
,观众自发的想去寻找隐藏
容,这才形成了这

。
你看电影上映的时候,魏澜和制片方有哪一次主动对观众说,‘这
电影还有不少隐藏
容,你们快去电影院再看一遍找
来’这
话吗?
观众自发这么去
,可以,但是你
品方要是这么对观众说了,不被骂
商才怪。
对于这一
,魏澜也赞成:“没错,所以我说的只是另一
方向,我更倾向于前面一
方式,在未来的全息电影或者说影视作品里面,增加更为丰富的
容,不把观众局限在导演视角里面。”
听到这里,一旁沈志文微微皱起的眉
也舒展开来,再次
笑容,他可不希望这么天才的一个电影导演真的跑去捣鼓这
类似游戏的互动影视模式去了。
就听魏澜继续总结
:“我们的大脑无时无刻不在渴望着更多各
各样的故事,这正是影视作品带给我们各
绪价值的关键,全息电影是电影人最好的时代……”
“我认为这个模式
的电影发展方式,是给观众更多的‘空间’和‘视觉窗
’,不把观众局限在狭窄的导演视觉中,而是真正的创造一个正在发生故事的鲜活世界。”
“这,才是全息电影的魅力所在。”
魏澜的语气平静,但里面描绘的确是让无数电影人
血沸腾的图景。
现场的老师教师是半个影视圈的人,学生们也是未来的电影人,场面静止了几秒,沈志文的双手微微颤抖,率先鼓起了掌。
“啪、啪、啪……”
仿佛是
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