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没有培养价值,不能提供升级经验,打起来费力,唯一的价值是兑换一
游戏币和
。方悦成为了游戏初期最噩梦的存在。
到此为止,方悦对于游戏的存在,就如他对于上一次唱
节目的存在,是个有存在
,有话题度的丑角。
“魅力不行吧,这些年浑浑噩噩,没人喜
,肯定是没有魅力……”
这阵
为了刷
姜一池特别努力,一天18个小时泡在游戏里,抓了有几百个方悦吧,换了不少
,闲来无聊就用多余
将方悦升级了。
方悦看到奖杯时想起,那天在布岱公司,自己拍录完视频短片后,被正在门
喝咖啡的苟玳叫住。
《我为以前吐槽方悦郑重
歉》
游戏里的方悦回赠给玩家的第一个纪念品,是自己
选秀第三名的奖杯。
转折发生在有人解锁了方悦的【艺人故事PART1】。
可以丢到游戏中的娱乐公司,换取金钱或
。不鉴赏直接切磋成功,可以换取人
经验和明星经验。玩家把方悦当
刷级怪来对待便好。
方悦的这段采访剪辑得极好。方悦说话的声音动听,回答也有逻辑,剪辑师还
上了略微煽
的BGM,将方悦坦
又努力的形象刻画得淋漓尽致。
“说不定明年就退圈了……”
在玩家的激烈反馈
,布岱也回应,“为了给玩家好的游戏
验,会在后期
行基数调整。”
除了像方悦这般特殊品
,大多明星都会给自己
魅力的评价。如果魅力评价超过20分,超过方悦的抗压力,便能对其造成伤害。可至少一半明星给自己的魅力在20分以
,
本无法对方悦造成伤害。
主题:
当他发现晋升无望时,没有郁郁不得志,怨天尤人;也没有
脆躺倒,碌碌无为。有多少力便尽多少力,没有将努力的
号挂在嘴边。对自己的职业既保有
,又坦然面对,不攀比,不抱怨。看似普通,其实能
到已经很难。】
“不会抑郁,这条路不行就换条路。反正也不红,以后
去找份文职估计也没人认识,我拉的
面
……”
这个视频很快在网络上散播开来,因为方悦在游戏中
现频率太
,陆陆续续有玩家解锁了其【故事】和【纪念品】。
……
偏偏方悦除了成
值外,其他设定也很BUG。初始值5魅力、20抗压力和5
神力,对应游戏中的攻击、防御和生命力。
“从小抗压能力就不错,之前被全网黑竟然还
开心,因为能接到活……”
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游戏中的对战逻辑很简单,A的攻击减去B的防御,就是A对B造成的生命力伤害。
这导致方悦在初期成为了非常恶心的
盾型怪
,不能切磋成功,只能捕捉,捕捉成功率还不
,卖掉方悦得到的金币,也就刚抵得上捕捉方悦的费用。
【原本特别烦方悦,想着这人是游戏公司老板的
人吗?在游戏里疯狂刷脸。哪怕了解游戏设定和其自行评定有关系后,还是很烦。难以攻击,不能获得经验,只能抓捕,还不值钱,抓完后卖掉的钱也就刚抵掉图鉴费。
而后看到了这段【方悦故事】。
第一个解锁方悦游戏故事的玩家,将视频录制
来,发到了游戏专区。
视频中,苟玳只以画外音的形式存在,方悦则回答了给自己各项打分的原因。
有的玩家遇到方悦后,便选择逃跑。可逃跑再次寻觅,遇到的仍旧是方悦。
方悦的
境转换一
,大概就是平凡的我们,也有过雄心壮志,也被现实磨平棱角。
这段视频,是方悦在布岱公司和苟玳的对话。方悦并不知
,当时会议室
还有摄像机。
苟玳问他,为何在选对自己而言最重要的三件
品时,会有选秀奖杯。一来秀星都想摆脱掉选秀标签;二来只是第三,圈里最忌讳被人压一
。
“我心大,比上不足比
有余,多少走艺术的人连登上电视台的机会都没有,我作为门外汉已经足够幸运。既然选择了这条赛
,就尽自己的努力,也认识到自己的不足。实在不行,大不了换条赛
。”
怎么说,看完心
有
复杂。
“1.1的成
算给自己一个鼓励吧,或许少,但仍执着向前。蜗
想吃
,肯定要有清醒的自我认知,从
天就开始努力。就算爬上枝
,发现
被黄鹂鸟吃了,至少也努力过,毕竟不爬就永远没机会碰到
。”
每名玩家在
游戏时,都会随机获得一名明星。
有玩家总结,比鬼打墙更恐怖的事
,便是“方悦打墙”。
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