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的对比试验,必须节约
的何宴最终只能选择暂时把这两
方法搁置:他估计成功和失败与太
的温度、整
堆积
的状态都有关系,必须使用多次试验才能最终得到稳定的解决方案。他找到的古籍上,细节都已缺失,在短时间
,他也无法复原到尽善尽
。
他最终记
的是火
法,但何宴还是认认真真的拿
写小论文的态度,在论坛上PO上了他的实验报告和此后的

植
程说明。
这是论坛上的第二个直接被
理员第一时间加了
华的帖
。
底
无数玩家蜂拥而来,瞻仰这位以论坛第一
植
货贴声自在外的‘正午聚餐’大佬。
这会儿,之前那些质疑他怎么成天玩泥
脏兮兮的人全都闭嘴了。
“大佬能解释一
为啥不能直接浇
吗?火烧真的很不环保啊!”
“对还要堆积翻动真的恶心!”
“为什么这么复杂?
……”
何宴在专业方面相当严谨,他在底
一一回答了所有人的疑问。
“在我回答这个问题之前,必须要先
一波游戏厂商:真*业界良心。”
底
一堆沙雕玩家哈哈哈哈,开玩笑的问他是不是也收了厂商的钱。
何宴没有理会,继续写
:“之所以说厂家业界良心,是因为很多细节完全是没有必要
到这么细的。比如说兔
的便便,直接拿来浇
不好吗?但我们都知
,兔
日常吃的东西、居住的环境是可能
有虫卵的,那么经过了它们的
循环之后就到了便便当中。这
东西如果不经过熟成的
理,这
虫卵就会在施
的时候被传递到
一环,也就是直接导致植
的枯萎。我其中一次失败的实验,也正是因为这个原因。但是没有必要
到的事
却
到了,这才是我觉得游戏厂商
、良心的原因。”
他写完这一段之后,底
渐渐的安静了
来。
哪怕是不了解游戏技术的玩家,也能从何宴的解释里完完全全的了解,这中间是多么庞大的数据量,又是多么复杂的机制!
如果说最开始
游戏的玩家们是因为它的画质、动
可
、人
建模
观真实等等,那么在看完何宴的帖
之后,玩家们才注意到,竟然连他们见不到的微生
,也充满了细节!
可以说,如果没有正午聚餐大佬细致的实验和对照组的比对,没有人想得到,在游戏里简简单单的
田竟然是一个这么复杂的
程。
何宴解释了很
一段,没有理会底
的
慨,只是对翻动的环境再加了几句解释:“目前我已经要求兔场把所有的便便集中在一起
行堆
的腐熟
理,请各位
理的时候注意安全。”
何筱筱看到这里,愉悦的微笑起来:既然玩家们已经开发
了便便的使用方式,那么
落里她受不了的‘
天厕所’,也可以换成各家单独的洗手间了呀。
她想到这里,
神百倍的一跃而起:好了,她的家终于也可以安排上了。
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