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是何筱筱特意筛选过的战斗系玩家的苗

他们在过去很一段时间的日常是跟着落里的狩猎队去打猎:毫无疑问的, 相较于他们以前在其他游戏里够肝就能爆神,手红就能极品的验而言,在这个游戏里的验……实在是太糟糕了。

除了作为指挥系玩家并且因为前几次的打斗而巩固了自己地位的因果律兵和刀锋战士之外, 其他的多数想要走战斗玩家偏向的玩家们十分傻:第一趟跟着狩猎队门, 别说是大展手了,他们被几只边的天鹅撵在后面跑, 追的吱吱哇哇的叫,回来一看被啄的一手血。

再看看狩猎队的兽人稍稍离队片刻就立刻拎着几只大型猎回来的样,大分玩家的心理就只剩了:别问,问就是自闭了。

唉, 游戏太真实也不好啊,臂力不够甚至都拉不开弓,而力不佳就看不见藏在画面方黄草里的猎, 就算是他们当中捷最、最厉害的那几个,那也打不过据说还没成年的南星嘛:力量比不上、捷不够, 大多数的练习时间,还没等他们看到对方的影呢,人就已经被拍到地上住了要害啦。

一开始的时候论坛上充斥的全是【打不过就加】。

玩家们也只能表示:我们虽然打是打不过了, 但是在旁边扛着盔甲扛着武什么的还是可以的嘛!

于是在很的一段时间里,这些苦的战斗系玩家又有一个外号,叫‘扛活的’。嗯,没错,就是打杂的。

系统看着都替他们觉得惨, 等这些原本只打算游戏里打打杀杀的玩家当中大约一半人最终放弃了这个方向, 转向了其他各各样的其他行业,系统忍不住跟何筱筱吐槽:“宿主你当初选人还真没错,还好一测二测没选那些背景就是作好技术佳只想来称王称霸的。”这四测都是来了个寂寞。

它问:“他们连兽人都打不过, 更不是灵的对手了吧?”

系统悄咪咪的看过兽人和灵的数值对比:相较于兽人族的力量数,灵的天赋在了捷、箭、地形应用上。他们天生就有和森林为一的能力,所以一旦在森林附近战斗,对灵来讲就意味着极的地利加成,同时再加上他们的数在数据上来看比老虎还,一旦和兽人打游击战,那兽人就只有被人溜着玩的份。

所以这些连老虎都摸不着的玩家去跟灵打,也就只能想想办法避免正面冲突了。

那还要战斗系玩家嘛?还不如多几个生活系呢。

随着玩家数量的增加,看着后台数据里玩家弃游的比例依旧低到一个不可思议的数值,而玩家的在线时也分分钟达到了最,系统只要看一它后台的KPI,就差没把何筱筱给供起来了:宿主带我飞,啥事也不用就能躺赢简直不能更好了!

何筱筱听系统了一遍彩虹,笑眯眯的说:“如果只看数据,是这样没错。”

这话的言之意,不就是数据以外的东西不是那么一回事了吗?

系统刚想说什么,何筱筱已经看完了手上目前的仓库清单,对系统说:“可以准备开五测了。五测玩家取一千人。没有其他要求,是个人,活的、健康的、能遵纪守法的。就行了。”

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