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再结合“走格时限”这条规则设置,系统的意图已经很明显了——
只要踏
格
范围
,就有
发事件的可能,哪怕只是单纯路过。
诶,没劲。
凛星抬
看她一
,忙小幅
了
。
但这些行
路线,是存在
叉
的。
“棋盘”。
值得一提的是,也只有在位于
叉
时,双方选手才能
行互相
。正常状态
,他们无法影响彼此,甚至连对方的声音都听不到。
“……”凛星拘谨地眨了眨
,轻声“哦”了一声。
这一
的对抗规则,简单来说,就是冒险棋。
“苏凉能飞。”凛星立刻
,“还有瞬移……”
……她也不知该不该说,这期节目她补过,只是里面的古诗好多都没记住……
“应该为了防止用言灵互坑吧。”战歌
分析,“或者是探听
报什么的……”
“别急。后面有需要你
力的地方呢。”苏凉却
,“你刚才吃过幸运糖了是吧?”
“真可惜。”凛星咕哝一句。无法发挥自己听力
锐的优势,这让她觉得有
懊丧。
格
数一旦定
,队伍就必须在限定时间
走完。如果没有完成,该队就会遭受惩罚。
“别想了。这个系统是不聪明。但也没蠢到那个地步。”她说着,将虚拟屏往
一划拉,

方一行字:
【在‘非决斗’状态
,禁止在地图上使用任何飞行或瞬移能力;如果使用加速言灵或
,其效果将会遭到一定程度的削弱。】
“真是苛刻又吝啬。”战歌摇了摇
,旋即轻

“‘非决斗’状态……这个又是什么意思?”
“那正好。”苏凉将她拉到了虚拟屏前,“等一
的投数,就
给你了。”
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凛星&祖安:“……”
“
面有写。”苏凉一边
动着虚拟屏,一边转述
,“简单来说,就是在正常状况
,每支队伍都是有自己单独的行
路线的。与其他队伍间有透明墙
隔开,彼此互不冲突……”
一旁临戈却嗤了一声。
“不仅如此,幸运加成的效果也被限制了。”苏凉往
了几
,微微抿
,“[同一组成员中,幸运加成效果不可叠加]……也就是说,就算我们所有人都吃了幸运糖,也只有一人能获得加成。”
凛星诧异地望过来,一脸惊叹:“好厉害啊,你也懂古诗文吗?”
只有在离开当前格
范围后,事件才会自动停止。
不过,一般的冒险棋,是只有在格
上停留时才会
发事件;这
比赛却并非如此。
“这句是苏凉小
在以前节目里用过的。”祖安微微颔首,“就是对战诃谙的那一期。您如果有时间,也可以去看看,非常
彩。”
最终,前三组抵达终
的队伍,即为胜者。
当然,既然是冒险棋,自然包
了“冒险”元素——地图上的某些格
,
有隐藏事件,可能是危机,也可能是转机。结果究竟为何,只有等选手
发了才知
。
“确实。现在看其他选手,都像是在演无声戏一样。”祖安往四周扫了一
,沉
声。
“‘愿侬此日生双翼,随
飞到天尽
’。”祖安接
,“前面的密林里应该就有
。”
*
此外,只有决斗的双方才能对彼此使用攻击
动作。其余
况
,不属于同一队伍的人禁止互殴,也禁止互相抢夺
。不过控制类的言灵和手段,并不在禁止范围
。
“在行
路上,怕是会遭到不少埋伏。”战歌望着
前的虚拟屏幕,若有所思,“要是能想办法快速通过就好了。”
整个地图,已被分为了无数个大小不一的“格
”。每个队伍现在所在的位置,就是他们的起
。他们需要各自透过虚拟屏
行“投数”,从而确定需要前
的格
数。
当两支队伍在
叉
碰面时,就会自动
决斗状态。双方可以各派一人
战,胜利的队伍将获得特殊权利,从败方那里“夺走”任何一样东西——当然,言灵和选手本
,并不在可“夺走”的范围
。
话音刚落,就听一声提示音响起。虚拟屏上的规则说明骤然消失,取而代之的,是一个多面骰的图案。
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