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要支付的代价,而如果还想发更多信息的话,不仅需要支付更多的营养
,还要在当前格
里多待三十秒。
……简直比那些
着氪金的手游还要恶劣。毕竟在那
游戏里,如果你付了钱,你还能省
看广告的三十秒时间。
苏凉估算了一
她们的营养
存量,觉得专门斥
资去发消息骂人似乎不是明智之举。其他人也有同样的想法。
“那我的骂词怎么办?”临戈举起手中用来打草稿的电
册,尾
不太
兴地往地上拍了一
,“我词都选好了!”
“……你可以等等当面说给他。”苏凉想了想,给
一个备选方案,“如果见不到的话,我们再发消息过去。”
临戈:“……”
她抬起脑袋想了想,
了
:“可以。你说服了我。”
苏凉暗暗松了
气,转
看向仍站在不远
的虫族等人,
神中带着警告。
——对,那队由胖胖的贝塔虫族带领的选手,他们依然还在这个格
里。
维持着被禁言时的状态,带着刚输一战的屈辱,僵
又尴尬地站在那里,仿佛一排
工差劲的人形立牌。
这个比赛的“决斗”场景比较特别。它会将应战双方另外拉
一个新的封闭场景,在决斗完成后再送回。在“决斗场地”
,双方
上的增益状态与负面状态都会被完全清除,但在离开“决斗场地”后,所有的状态又会恢复原样——较
层次的
神影响除外。
也即是说,假如你在决斗之前
于禁言状态,那在决斗过程中,“禁言效果”是会被暂时清除的。这对那位擅
“甜
铃铛”的贝塔虫族来说其实是好消息,这意味着,他可以利用决斗的过程,再次发动“甜
铃铛”,洗脑对手,使其为自己所用。
但他没有想到的是,和他对战的临戈,也有禁言的言灵。
决斗时他被直接封住言灵,一顿胖揍,好不容易熬到决斗结束,回归场景后发现自己还在被禁言的状态,心态都快要崩了。
这个时候的他其实还没认输,还打着反杀的算盘,一心等着
上的禁言效果结束,好再度发动“甜
铃铛”,逆转形式;谁知苏凉这禁言的言灵一
一
的——
“相顾无言”的效果没了,就再补上一句“执手相看泪
,竟无语凝噎”,“无语凝噎”的效果过了,就再来一句“东船西舫悄无言,唯见江心秋月白”……
别说,还真有船。苏凉特地将那艘陆用小帆船放了
来,用来
发言灵。
导致的结果就是,那一队选手一直
在被连环控的状态,而那个贝塔虫族的心态,则是彻底崩掉了。
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