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很多人并不明白,日间和夜间战斗到底有多大的区别。
尤其是在守城战这方面上,即便你告诉他夜晚有相当多不利的条件,他也往往只会说一句:“那就安排好士兵警戒别让他们太早睡觉就行了。”认为这样就可以解决一切问题。
将战争儿戏化,是如今的帕德罗西主
社会习以为常的
法。
过度自信,纸上谈兵,不注重细节。
知错不改。
仿佛只要将军队列好阵摆在那儿,士兵们就会自己动起来。不论白天黑夜
夏秋冬,只要几步简单的
作,就足以应付一切的问题。
这个以战争立国,以战争博得如今地位的东方大国,如今却讽刺
地充斥着政客从军,论
而非能力掌握指挥权等等,一系列差
人意的官僚主义作风。
士兵、士官、
层军官,稍微经历过一些战役的人对于
层将领本能的不信任便
自于此。
这些在酒席上谈战略,后
园与贵族小
们的午后茶会上大肆
嘘战功的家伙。
完全。
不懂。
战争。
这并不仅仅只是经验,而是从整个理念,整个
发
上,他们就彻底地搞错了。
纸上谈兵的“垮掉的一代”,连战争是什么都完全不懂。而在他们的理解当中,所谓战役,是乃类似于棋局那样“由静至动”,思考,而后行动的,
有节奏的你来我往,回合式的博弈。
我们的贤者先生所不知
也不在乎的是。
胡里昂德公爵能够取得这个司令官的位置,虽然与他的
不无关系,但还有一个原因是他在理论战略以及棋盘上,乃是帕德罗西帝国境
数一数二的
手。
这也是他之前拒绝独立骑士团大团
提议的原因,这位公爵十分自信。这
自信来源于他对理论的熟知,和棋盘上的无数次胜利。
但战场不是棋局。
棋的人
安全的环境,他们可以慢慢地思考,然后
每一步的举动,尽
有少数棋局是有限定时间的,终归与战场上的
迫
不可同日而语。
战争。
是时刻
于运动状态之中的。
你不会多少思考的时间,你的所谓大战略很可能因为某个小小的细节就无法完全地展开。
在战场上没有什么事
是小事
,而给予你思考的时间也极其短暂。所以当胡里昂德遇到了真正的战场时,他像任何一个纸上谈兵的司令官那样。
他慌了,然后丝毫没有战争开始之前夸夸其谈时的那
冷静和理智,只是胡
地打
手上的所有牌。
“没有任何计划可以在遭遇敌人以后仍旧完全起效。”这句话语所指的就是这样的
形。
而换算到白天和黑夜这两
时态和环境差距对于战场环境的影响上,其最容易理解也最直接直观的方面则莫过于敌我方位的判断。
士兵们是不可能一直
绷着神经的,时刻都
张兮兮带来的过大压力会导致人变得神经质起来,
现判断失误命令执行不到位不说到了最后很可能会演变得敌我不分。
所以留
哨岗其他人休息,哨岗在发现了敌人以后
响号角令
队集结
好战斗准备,这几乎是任何稍微懂
军事的人都见惯了的老生常谈的
法。
然而绝大多数人一直都忽略的一
就是,从哨岗发现敌人到
队集结起来是需要时间的。
是敌人先攻到城
,还是
队先集结起来,这个涉及到“时机”和“竞速”的问题,正如其他许多问题一般,是存在于所有战斗之中的关键要素。
因此尽可能地掌握先机,是所有人都应当考虑的问题。有为的城主会将城墙外围的树木砍伐
净至少留
一公里的光秃秃的视野范围,不给敌人留
可以潜藏的空间,正是
于这方面的考虑,要令哨兵可以尽早地发现敌人并拉响警报。
但这仅仅局限于光照充足的日
里。当黑暗来袭无星无月之时,哨兵的视野范围,就仅仅局限于城墙上的
大篝火能够照亮的范畴。
光是不知
敌人何时到来,从哪里来这一
就足以令大
分人的士气被挫得一
二净。
而那些只会纸上谈兵的军官们,在最好的
况
也只能呆板地
照教科书来讲解,他们又
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