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武
的外形
廓之所以会变成这般模样,审
方面的原因虽有,但更多却还是与实际使用的功能相关。
这世间存在的武
有许多,但不论东西南北不论
族民族,最
行的确通常是刀剑。
这是有原因的。
首先是武
打击
的
度。若单纯论打击能力,刀剑类武
是始终无法与大斧相比的。
不论造价还是结构,仅用少数金属材料而杆
由木
构成的斧
,都要比剑类武
更加适应挥击的目的。因为它的重量全
聚集在
——但这一
运用在战斗上时却并不算是好事,若是
太重,你一击被敌人躲开,就很有可能收不回来武
行格挡。
而另一个重要因素,决定了战斧始终没有刀剑受
迎的原因,便在于刃
的
度。
即便是丹拉索人引以为豪的双手大斧,其刃
充其量也不过24、5公分,少
分会有超过30公分,但只是孤例。如此短窄的打击
要在挥舞的时候准确命中敌人的
难度颇
,即便是丹拉索人当中也只有极少数人能够
到如臂指使。并且短窄的刃
无法达成有效的切割,通过贴着表面推拉利用锋刃造成伤害的方法并不可取,它只能够一再运用挥砍的方式。
刃
修
的刀剑类武
在这方面上拥有天然优势,即便只是单手剑也有
达70公分以上的切割
。无需费力以容易格挡的大角度挥砍,运用刁钻又
准的小角度贴近
以后推拉切割便可造成可怕后果。
——因此,它首先应当是一把剑。
随其后的是剑本
的形制。
注重刺击的剑向着剑尖所去通常有着更为明显的缩窄。如此一来质量较为靠后,也就使得重心愈发靠近手腕所在,得以运用小幅度的力气就调准剑尖
行
准刺击。
而注重斩击的剑则要较为平缓,即便有收窄设计,也仅仅是极小的程度。
调整重心靠前会使得斩击更为有力,因此注重斩的剑。
——必当拥有较宽的刃。
第三个应当注重的要素是
度。
骑士的武装剑诚然是优秀的武
,但它只适合
合盾牌使用。单手挥舞的劈砍力
结合更短的
度,各方面都限制了它无法成为重型武
。
而在面对的敌人有能力击碎盾牌的
况之
,这
被动式的防御作用堪忧,不如
脆。
——舍弃盾牌,以双手持剑。
“叮叮当当”的敲打声响起,
力推动的机关连带着大锤一阵一阵地升起又落
,将炽
的钢铁捶打成型。
这里是当今整个东海岸最
的铁匠所聚集的地方,因为陨石所带来的优质铁矿使得苏奥米尔人自很早以前就拥有比帝国人还要
的盔甲与武
。
人
的稀少使得他们更加善于运用工程技术来解决问题,加之以附近存在的侏儒在技术方面的合作,苏奥米尔人在金属技术加工上面的能力最少要领先帝国半个世纪。
想来。
也只有基于这样的条件,才有可能诞生这样的武
吧。
“呲——!!”
红亮的金属条被用夹
夹住放
油槽之中,因为尺寸的缘故铁匠不得不专门制作了一个新的陶缸确保容纳。
理论上来说这是任何金属武
制作的最后一步,淬火
化——可这一次却并非如此,在油淬之后,铁匠将其取
检查,随后放在了一旁风冷,彻底凉
来之后却又重新放回到了炉
之中。
旁边的资
学徒细心地控制着木炭覆盖在上方,待到烧至合适温度之后再度取
。接着放置到一
条形铁锅之中,锅底有少量木炭控制温度,锅
则是有一层油脂,剑刃就在其中缓慢冷却。
帝国的铁匠在制作武
时没有这第二步,苏奥米尔人称之为回火。
武
在淬火之后会
化,但是过于
的钢材会像是石
一样易碎,所以淬火时运气的成分极
。需要掌握极为合适的钢材甚至于淬火
的温度,确保它足够
不会轻易卷刃,却又不要
得过
砍
东西就片片碎裂。
古往今来为求一把恰好
于这个平衡
的宝剑,帝国的铁匠们可谓无所不用其极。有走火
者一心觉得是淬火材料的问题,甚至杀死自己妻儿放血以至亲的血
作为淬火的
,谋求以这
特殊迷信手段获得合适的宝剑。
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