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关于麻将的起源和演变史,有着众多的传说,只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌。
好在咱这书呢,也不必去纠结这些难以论证的问题,就一句“这是大朙”,之后的事儿就是我这说书人说了算了。
因此,我们姑且可以认为, 
孙亦谐和慕容籍对决的麻将,是一
规则接近于日麻,但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏。
而他们要玩的局数,也就是一个“半庄”,即东场和南场各四局,共八局的较量。
胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(
)都是2000
, 至八局打完时, 哪一方两人的
数总和更多,哪一方就赢了。
假如最后双方总分一样, 那就再看孙亦谐和慕容籍这两名“主将”的个人分数对比;如果他们的个人分数也相同,那么再看他们两人在这八局中直接由对方
上取得的
数多少;而假如连这都一样……那最后就看他俩各自在这八局之中胡的最大的番
是什么。
当然,还有个特殊
况可以立刻分
胜负,那就是——八局还没打完时,孙亦谐或慕容籍中的一個就已然输光了所有的筹码(但唐维之和刘明作为辅助,输光也可以算作负数继续)。
从这些规则不难看
,慕容籍想要的是一场“
备一定容错率的、中短时间的较量”。
这也非常合理,因为无论从“赌博的环境是对方安排的”这
、还是“我方明面上的
实力要更
”这
来看,慕容籍都不宜久战。
久,则生变。
虽然慕容籍认为:孙亦谐的
平再
,和他这
专门搞赌博的家族中的大少也不可能在一个层次, 就好比业余和职业之间, 有着一
不可逾越的鸿沟……
但是, 这是一场关系到名声、利益、尊严的胜负,慕容籍绝不想输。
而且短短八局的
程, 本来也没有什么多余的时间去慢慢试探对手的实力,所以, 慕容籍从第一局起,便本着“狮
搏兔,亦用全力”的原则,准备毫不留
地
手。
看到这儿可能有人要说了,麻将这东西,说到底还不是得看牌?你“毫不留
”又能怎样?无非就是打得激
一
,更偷、更贪一些呗?
这个说法,在不违反“牌理”和“游戏规则”的前提
,是没问题的。。
但……这可不是什么game,而是gamble,来到了“赌博的台面”上,若还局限于“牌理”和“规则”,又怎能称得上是真正的赌徒呢?
就算放在今时今日,你随便走
一间麻将馆或者棋牌室都有概率遇到
千的人(虽然手法多半都很拙劣,但大多数
况
对付普通人绰绰有余),那在真正涉及到
大利益的赌桌上……若说没人耍
招,谁信呐?
慕容籍既然敢自称“赌霸王”,那么在
千这方面,他自是有
造诣的。
所以,他也一定会
千。
而麻将桌上最常见的、风险和收益的
价比最
的
千方式,大致能分两大类:
一,在赌
上
手脚,以此控制
牌或掌握对方的牌型。
要搞这个,最简单的就是利用自动麻将桌;这个法
的优
是全自动一步到位,你本人不用
任何可疑的事,甚至不用
备多
的牌技,只要找个同伙在远
拿着遥控
就能搞定,但缺
是用自动麻将机控制的
牌和牌山在开局之后就无法再调整了,要是被吃碰杠打
了节奏还是可能翻车的。
而复杂
的方法,即在麻将上
一些只有
千者才能看
来的记号,然后在手动洗牌摸牌时利用手法来控制和微调牌局;这个法
的优
是在牌局
行过程中你也能随时掌握对方手里有什么牌,且可以知
牌山上的牌是什么,缺
就是对临场反应和技术的要求较
。
二,打暗号。
也就是牌桌上两个乃至三个人串通在一起,通过一些事先商量好的、旁人不易察觉的小动作或声音来
换信息,去榨
剩
那两人或一人的钱。
这是一门看似简单却非常有
度的技术。
最浅显的“打暗号”,连小孩
都会;在麻将馆、棋牌室或者避风塘这
场合,经常会有二三成群的小老千用这招来杀路人,项目也不仅限于麻将,斗地主也行。
江湖黑话里
整这
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