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第十章 奖励(1/2)

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落地后,罗德自也不好受。

以罗德目前的质属值,本从五六米的地方来就够呛,而且由于要刺杀亡灵法师学徒,没办法用翻来卸去冲击力,只能完全承受了落地带来的冲击。

罗德只觉自己的双失去了知觉,可能是骨折了,腰传来剧烈的疼痛

趁着周围的亡灵生失去控制的瞬间,罗德看向了系统日志。

“……”

“你击杀了一名二阶英雄。”

“辉煌的胜利!你获得了400经验!”

“你获得了竞速成就【勇者】。”

“【勇者】:独自击杀比你一阶的生。基础奖励1技能,佩时对阶位于你的生造成的伤害提升10%。”

“你获得了竞速成就【英雄之血】。”

“【英雄之血】:击杀一名英雄。基础奖励全属 1,佩时对英雄所造成的伤害提升20%。”

“在击杀了一名英雄后,你的英雄特得到了分激活。(1/3)”

系统日志中所显示的大量的奖励让罗德一时没有反应过来,他没有想到的是,这位亡灵法师学徒居然是一位英雄。

确实,仔细回想了一,罗德便发现了这位学徒上异于常人的地方。

亡灵法师学徒所控的这群亡灵生在数量是在过于庞大。无论是相当数量的行尸与骷髅兵,还是这些骷髅勇士,照罗德对亡灵法师的了解,一个学徒级的亡灵法师无论如何也无法控这么多的亡灵生

亡灵法师控亡灵生,需要消耗一分的神属。当亡灵生死去时,所占用神属会得到返还。

当亡灵法师同一时间所控的亡灵生数量多了之后,神属会变得极为低,法术所能够造成的效果会有一定的削弱。这也是为了避免亡灵法师过于大而的平衡。

通过冥想,亡灵法师可以获得专属的神属,用来代替神属控亡灵生,弥补神属上的不足。

即便有着额外神属前这位学徒所控的亡灵生数量也乎了罗德预料。先前观察时罗德还没有觉得有什么问题,此时知了他是一名英雄,再去回想,很容易便能发现这些问题。

没有细看所获得的成就,在确认了自己获得了大量经验值后,罗德想也不想,直接选择提升等级。

“消耗经验值300,剩余经验值125。职业等级由1阶民兵6级,提升至1阶民兵10级……”

“得到自由属4,得到技能4……”

罗德迅速将2自由属质上,用来回复上的伤势,接着将1到力量上,1到速度上,同时又消耗2技能,学习级剑术。

级剑术:时间对于剑术的打磨让你掌握了各剑法杀招,你将所学的剑术了你的本能。单凭剑术所带来的本能,你便可以在合适的释放最正确的招式。你能够轻易使用任意类的剑。剑类武造成的伤害提升30%)

用意识分数只是在一瞬间发生的事。等到罗德完这一切,其余的亡灵生已经举起武,向着自己冲来。

在亡灵法师学徒死后,他生前所控的亡灵生便恢复了本,那就是消灭活着的生。目前的罗德还未掌握控亡灵的技巧,不然可以直接将这群没有亡灵法师控的低阶亡灵控制住。

自由属质上所带来的回复效果立竿见

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