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罗德盯着不远
的
血鬼。就在这观察的过程中,罗德好像发现了什么。
血鬼刚刚恢复成型,立
朝着罗德这边冲了过来。由于周围都是负伤的亡灵生
,罗德没让它们围向
血鬼,而是自己在前方迎向了
血鬼。
场中,罗德与
血鬼
影
错,剑与利爪之间不断相碰,发
金铁
鸣的声音。一时间,罗德靠着专家级的剑术,再加上一
不俗的属
,和
血鬼打的不相上
。
随着战斗的
行,以及亲
的
知,使得罗德了解到
前
血鬼的属
。
在三阶生
中,
血鬼属
均衡,无论是力量、速度、还是
质,都没有明显的弱项。在加上它所
有的蝠化能力,以及亡灵生
的特
,总的来说更加偏重于生存能力,以及对付大群低阶敌人的能力,因而单凭招式,无法快速解决罗德。
对于目前的罗德来说,难以对付的还是偏重于某一项属
的对手,像是
血鬼这样属
均衡的敌人,在没有任何一项属


英阶段时,罗德可以依靠着专家级剑术对付。
虽然基础属
上有着差距,但罗德的专家级剑术,正是用技巧来弥补属
的不足。
血鬼所能够造成的伤害,罗德也通过观察亡灵生
的伤势,得到了一些了解。罗德相信,如果
血鬼抓到自己的脖
,同样也能将自己秒杀。
对付
血鬼,罗德的战斗方式主要在于反击,以及对于距离的把控,通过剑刃招架住
血鬼的利爪,再加上灵活的躲闪,让
血鬼无法攻击到自己。
此时,专家级剑术所带来的效果发挥到了极致,单凭招式,
血鬼完全无法接近罗德。反而是罗德在
血鬼的
上划开多
伤
。
但,此时罗德的脸上并没有占据上风时的轻松,反而更为凝重。
血鬼的战斗经验,虽然比不过有着专家级剑术的罗德,但超过了罗德到目前为止所有的敌人。
每当罗德想要攻击
血鬼的要害时,
血鬼要么可以闪避过去,要么直接靠着自己
大的
质属
行向着罗德
攻。
罗德自然不会与
血鬼换伤,只能放弃
攻的机会。
同时,罗德也意识到,在这
作战方式之
,自己的每次
攻,只能在
血鬼
上留
很浅的伤
。而自己所留
的浅度伤
,对于
血鬼
额的
质属
来说,几乎没有什么影响,反而让
血鬼更加狂暴。
周围的亡灵生
,也不是什么都没
。在罗德的
控之
,每当
血鬼想要
接罗德的攻击,上前
攻罗德时,周围的亡灵生
便会立即上前。
行尸在罗德
旁抵挡伤害,尸狼则趁机用攻击的方式牵制
血鬼。
不过,这样也使得罗德所控制的亡灵生
越来越少。无论是行尸还是尸狼,几乎都无法承受
血鬼的全力一爪。
看着周围的亡灵生
一个个的死去,罗德心中开始焦急,但想到对付
血鬼的方法,知
自己还得等待机会……
本来,
血鬼只需要两次蝠化,便可以将周
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