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在潘多拉位面,卫铿的意识有溢
,同样有来自其他位面意识回返。如果在位面薄
上来看,此时卫铿就宛如一条河
,联通着幽暗位面,潘多拉位面,当然还有——曾经呆过的神州位面。
这
横跨位面的意识
淌现象,只有君王级别的穿越者中才能展现
来。
幽暗位面和潘多拉位面,这是卫铿这时候正在
任务的位面,时空
理局方面都能明确地观测到卫铿完整的思维在这两个位面的活动。
但问题就在这里,那个神州位面,现在时空
理局记录中,卫铿思维意识还留在那里!但是那里的意识还是和卫铿
行
换。
这意味着什么呢?一些不再叫
卫铿,但是和卫铿意识同源的人,留在神州位面繁衍生息。并且这还不是什么少数伟人,
照卫铿的
格,八成是一些小民!
早在第一次位面大战前,那时候的时空
理局就已经发现,穿越者返回时,意识是无法完全带回来的。
能跟着思维和记忆一起回来的意识,只是时空中的一
分。剩余的将溃散在时空中。
但是后来确定,穿越者在穿梭位面层过程中
分损失的意识可能并不是随机消失。而是变成了纠缠态,穿越者损失的意识量,往往留在该位面,混
了当地的土著思维意识中。
‘意识量相
互引理论’解释了意识在位面上伸展开来,可以
纳别的意识量靠拢,更解释了,在时空的大视角
,人类这
个

,是如何相互传递希望,最终凝聚大尺度的文明。更解释了,为啥,主世界维度探索中,看到了大量与自己类同
质的人类文明,而不是小绿人。
意识能倒影在维度上,影响维度时间
,意识和时空是统一的。
意识多,位面中的时间就走得慢,但是却无比广阔。而意识少的,时空
速就快,单一化。
在主世界的观察中,那些意识少的时间线,几乎快速就度过了几千年,几万年,最后演化
终结死寂。
照意识和意识相互
附的基本原理,卫铿留在神州位面的意识量,成为了那片历史厚重的要素。但并不是绑死的,历史也可以继续变得轻薄。
现在神州位面历史在继续运转时候,这些‘铿意识’竟然能
来,然后汇
潘多拉位面和幽暗位面的卫铿意识。这就真的很奇特了。
如此现象,就相当于在月球上投
一块石
,这块石
能够弹
回来,回到地球!哦,这也不是不可能,只要这块石
足够大砸在了星球上,碎片能够溅
到外太空。
同样
理,神州位面的意识量能够回来,那说明那边卫铿的意识即使是没有记忆,也在某
况
占据了主导。
在神州位面,虽然可能有着各
各样的环境,但是
格和思维成
,最终成
成“卫铿”类型,并且遭遇到某
该历史中广义上会发生的某类型的事
后,产生跨位面的
度共鸣,然后汇
现在正在
任务的卫铿主
意识中。
至于从神州位面现在
来的这
分意识,到底是经历什么?才会
来,由于没有储存记忆的系统,这不可知!(世界浮躁,各式各样伪正义压迫
,烈火的矛盾爆发
,会炼
“铿”。)
现在,卫铿这
意识能在不同位面中
互的现象,在时空中形成“血
”的存在,让其有着时空生命
形。
不同位面上卫铿,并不是孤立的,存在
互影响。例如某些历史阶段在可以岁月静好
,卫铿仍然是刁民,或许就是在影响。
现在视角回归到潘多拉位面。
穿越者暂时驻留的空间薄
上,一批从幽暗位面返回的卫铿意识暂时都留在空间大厅中。
与神州纯意识折返不同,这批意识在时空
理局节
技术保护
,可是带着记忆和思维来返回的。
在幽暗位面呢,卫铿刚刚造过某星际政权的反!
上散发着一
邪气。与潘多拉位面的,老实气的卫铿,有些
彩不一致。
在预备反穿越潘多拉位面时候,卫铿遇到了罗红星的意识,双方
行
分
谈。
这
分幽暗位面卫铿,在看了潘多拉位面自己的记忆后,思维意境变得有些,“无尽
江

,千古往事后人
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