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2211、北美神话大战(一五一)(1/2)

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霍格沃兹。

从斯塔克大厦回来之后,我就回到办公室开始理那些来自“不同份”的工作,比如海上餐厅的规划,菲斯克家族的生意安排,霍格沃兹的日常理,“白皇后”的巡逻路线,“绯红女巫”的视察计划、“白星”的维度维护,“死亡”上线签到。

我很佩服那些玩很多游戏还开很多号的人,他们的肝一定很大吧。

不过我这边不同份的各日常事好像也差不多?

仔细想想,我现在公开的份还只是“海上餐厅”的老板,份成谜的富二代小瑞秋·菲斯克,虽然“全黑帮教父·金并”和“霍格沃兹副校·金晶”比较有名,但知这两个代号真名的人少之又少,至于复仇者联盟的“白皇后”、海洋神白星的眷属,亚特兰斯后裔,至尊法师“绯红女巫”,乃至“死亡”的代行者,份不到一定级别还真不可能知

【能力越大,娃越多。】被我丢在帽架上的蠢系统“嘴”一张一合。

‘现在的话,又多了个质量效应主策划的份。’我看了看在世界树树枝杖柄上的戒指。

【首款不能骂策划不然必定300井的游戏诞生了——幸运0在注视着你。】

‘虽然不是办不到,但我还没那么无聊吧。’

【不是你,是卡池角听到之后会拒绝被这个未来必然要倒大霉的指挥官到,除非三百凭证换。】

‘好吧。’

目前来说,绿灯军团、阿斯加德和霍格沃兹的三方合作的还算不错,即使是霍华德和基制造的劣化赝品,也能连接上绿灯灯炉获得能量以使用相关的多功能。

当然了,“灯戒”可不是以“某某游戏终端”命名的,它的正式说法是由斯塔克集团开发,能够制造VR和AR图像的“二构(barf)”终端,即“二元倒回改造架构件”(Binarily Augmented Retro-Framing)。

简称“二次元架构”。

【……】

虽然冠以那个名字的玩意是被“虚空之低语”蛊惑的昆汀·贝克的发明,而且实现的效果看起来也非常相似,但本质上是由绿灯能量实现,我非常期待看到哪天贝克从监狱逃走之后发现这个,然后兴致地试图以发明者的份黑行控制的形。

这个“二构终端”,由于方便效,而且本免费,依托斯塔克集团的财力和菲斯克家族的手段,在几乎一夜之间就扩散到了全的市场,成了几乎人人都用的“外置官”。

虽然有一些关于它“技术来自外星,可能不安全”的杂音,但无伤大雅。

而等到大家基本习惯通过虚空作来解决大分日常生活的问题之后,斯塔克才悄咪咪地在它自带的“游戏中心”里“添加”了这款游戏。

其实吧,质量效应的故事比较普通,玩法也没有太多创新,收费方式更是老掉牙的免费加购,但合虚拟现实的“二构”技术,就成了瞬间从所有尚需合的主游戏

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