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第1章(3/3)

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了吧。这一页是角设定,那么这个技能相应的应该会还原到这一页的设定吧。如果是这样的话,不用去困扰初期的设定也是可以的吧。

击了角设定技能,检查了一,奖励还剩98。

奖励技能里面之后能使用的是减少(升级)所需经验值的技能。对我来说是必要的,但旁边还有所得经验值上升的技能,有什么不同呢?

总之两边都选?先击了所需经验值减少,奖励数成为97,同时可选奖励技能选项变成了所需经验值变为一半。这是必要经验值减少的加版本吧。

击这个技能,这样所需的经验值就变成了一半,奖励数还剩95。而可选的选项成为了所需经验值变为原来的三分之一。

击必要经验值三分之一的技能,奖励数91,可选技能变成必要经验值变为五分之一。再次击,奖励数83,可选技能变化成必要经验为原来的十分之一。

奖励数一就减少了呢。好歹,是需要1,2,4,8的奖励数。

试着击了必要经验值十分之一,剩余数67。可选技能变为必要经验值为二十分之一。83-67=16 难说所需数是成倍增加的么?

击删除必要经验值二十分之一,奖励数返回到83,现在的技能是经验值十分之一。再击一次,奖励数变为91,技能变成所需经验值的三分之一。

这次选择获取经验值上升。奖励数90。可选技能有获得经验值两倍,击,奖励数88,得到技能获取经验值三倍。再次击,得到技能获取经验值五倍,奖励数84。

就到这里吧。其他的可选奖励还有第二职业

这个不用怀疑,一定可以用得上。通常,在职业制的游戏系统中,每个职业只能使用固有的职业法。如果有两个技能的话,就可以使用两个职业的职业技能和法。这成为奖励技能实在是不可思议,那些没设定奖励技能的玩家会怎么样啊?

击获取第二职业,奖励数83,第二职业变成了第三职业。

说这也是一样的模式?

那么从游戏开始的时候,不就有很多人拥有多职业了么。需要第三职业的时候再设定角就好。

在旁边还有设定职业的技能,有什么不一样呢?如果不能设定职业,那么可以自己创造相应职业了吧。总之到时候再重新设定吧。

同时也有着p回復上升和咏唱缩短等技能,但我不确定刚开始是否能使用法,就等着再设定吧。

折扣谈判。购买谈判。这两个技能也可以在需要购买东西的时候再设定吧。

鉴定。即使不看攻略网站也可以帮上忙的技能。怎么呢?之后再说吧。

总之,奖励咒文先略过。也有着等级99啊,p全解放啊看起来就会有问题的咒文存在。但是hp全解放的咒文无法使用。被说了就是无法使用。

回到奖励装备上,在游戏初期,最为iba的就是奖励装备了。

击了奖励武数变为82,可选技能变为武二。奖励装备的数分也依照之前的模式啊。我一直到武六,数还剩20。之后,奖励首饰了两次,数剩余17。

然后,单击所需经验值五分之一(奖励9),继续选择了获得经验值经验值五倍。

最后剩1

鉴定吗?奖励咒文吗?还是奖励装备呢?

但是奖励武都升级到六了,应该是了不起的装备吧。

所以最后我选择了鉴定。

奖励数剩余为零,角选择也随之结束。

画面改变了

警告!

如果你选择放弃在这个世界生存,就再也无法返回这个世界了!

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