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第16章(4/4)

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的时候一把弯刀就满了。

金币和银币取品箱里,叶两枚,柔化和抗麻痹各放两个。

药,比起背包里,为了以防万一放品箱比较好吧。

来要思考的是职业。

咏唱省略我认为是相当有用的技能可以吧。

获得咏唱省略需要的奖励是3。

第一职业lv4以上的话,其他东西不削减咏唱省略也能开着。

现在,探索者lv4了。

应该和村民lv6替换吗?(译:有人可能不理解,前面讲过第一职业除了村民lv3和盗贼lv3都不能设定,是因为奖励随着第一职业的等级变化,初始lv1是99,一级增加一。村民lv3的奖励是101,换成盗贼lv3也是101。后来101全用完了,就不能设定探索者lv1为第一职业,因为少了两,总不能奖励变成负的吧。啰嗦了,见谅。)

换探索者的好是,取村民的效果很多职业能开启。

考虑到品箱和迷漫步,摘探索者的事不能考虑。

使用村民的好是,等级已经很

培育到村民lv8的话,咏唱省略加上职业小组都能开启。

第二职业需要的奖励是1,第三职业需要的奖励是2,职业小组需要的奖励是两倍的4。

或者lv6的状态只要我能忍耐一咏唱缩短的话职业小组也能安上。

村民的方面比起探索者成更快也是有可能的。

奖励多16的话,所需经验值十分之一和获得十倍经验值能安上。

快的职业放置在第一职业是相当的有好吧。

虽说如此,16很遥远。

有经验值被分散成四分之一的可能,职业小组也不知是不是多少有好

第一职业就探索者吧。

职业设定预祝。

战士 lv1

效果 力小上升 hp微上升

技能 突(ラッシュ)

剑士 lv1

效果 腕力小上升 hp微上升

技能 猛砍(スラッシュ)

商人 lv1

效果 智力小上升 神微上升

技能 计算(カルク)

药草采集师 lv1

效果 智力小上升

技能 药生成

职业一增加了四个。

为何如此。

大概是常有的,村民lv5左右是获得职业的条件吧。

上升效果有两个的是战士,剑士,商人。

药草采集师,单纯是因为采集了药草吗?

药草,不会是捡到了叶吧。

嗯。

村民lv10和村民lv20可以获得的职业说不定会有。

就这样上村民比较好吧?

但是,村民lv99才有获得什么职业可就不得了。未来的路。

不过那个时候是那个时候的吧。

第一职业更换成探索者lv4。

第二还是英雄lv3这样,第三职业是商人。

因为想尝试技能。

战士的突和剑士的猛砍,从名字来说职业来看,攻击时使用的技能吧。

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