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-web 青信号
结局,能使用
法是四系统分别是三
类型合计十二个。
或许还有其他的可能
也说不定,稍微有些不明白。
火焰击中,火焰
门,火焰龙捲风等等,尝试了很多所能想到了,但是都不行。
能使用的是,单
攻击球,製作防御墙,全
攻击
法风暴的这三
。
各自分别都有附有名称,火
法是火焰,
法是
,风
法是风暴,土
法的话是砂土。
也并不是像
法啦治愈
法呀风
法啦移动
法啊这样的。
ウォーターヒール啦ウインドウイング呀。在能尝试的范围
,所以不能否定其他的可能
。
总之,能用这么多就足够了吧。
次尝试的话是,就是能不能只用
法就能打倒
吧。
针伍德lv2
对
现了的
以火焰风暴来招呼。
来的只是一隻不过,设想与敌人的集团战斗的话,火焰风暴是必须尝试的吧。
能
觉得到p脱落了的
觉,比起単
攻撃的火球术还是全
攻撃的风暴比较消耗p。
火星飞舞,针伍德袭击过来了。植
正在燃烧。
因为用一发是打不倒的,所以放
了第二发。
第二枚也都不行。

要接近过来了。
在发
第三发
击之前,受到了攻击。将挥舞过来的树枝用剑接受。
已火红地燃烧着的
躯向这边迫近的
姿犹如鬼的气魄。
压抑想要逃离心
,放
第三发的火焰风暴。
虽然有胜不了的
觉,但向自己说只要好好地看着冷静的对应的话就不要
的。
万一发生
况就用迪兰达尔来一击结束的。
勉勉
地躲开挥舞的树枝。
就连第三发也都打不倒。
咏唱第四发的火焰风暴。
难
就会这样永远都不会倒
吗。
一边
置挥舞的树枝,一边被消极的想法在脑海中闪过。
火焰中,
摆动着树枝。
攻击也不是能永远
置的了。
这样
去的话会死掉。
要想办法逃跑。
在想转
逃走了的时候,
针伍德(ニードルウッド)倒
了。
分支
就算燃烧掉
去掉落
品好像也是没问题的。
捡起树枝放
背包里。
只是打到
针伍德lv2而已,却需要四发的火焰风暴。
心
相当的沮丧了,放
了四发。
不知
是否能不能放
这个以上也不知
。
虽然放
了四发的攻击了,但被两次连续接近是很危险的。
或者,火焰风暴是敌人的两隻时p消费会变成二倍?。
到底是怎样的啊。
不行啊。
思维变成消极了。
是作为事实的样
,还是只是变成了消极了,判断不了。
在用迪兰达尔狩猎两隻
后,取回了平静。
到现在为止并没有发生连续两次涌

的事。
大量涌

的小房间也是仅仅一次罢了,在

也没有发生连续涌

的事。

的
现是有相当间隔的。
虽然不可无视,但连续
现的可能
也没到那么严重的吧。
另外,火焰风暴比火焰球更消费p。
因为是全
攻击
法所以需要比单
攻击
法消耗更多的p的话,敌人是两隻所以p消耗需要二倍也很难考虑吧。
就算是增加的话,也应该是更加缓慢的东西。
冷静的判断,火焰风暴四枪就能打倒的话或许能搞定什么。
针伍德呀绿
卡特彼勒也是差不多的吧。应该不会变成十次二十次这样的事吧。
然后是当初的目的当
大量涌
时后就有
绪了。
接
来要考虑的是,今后是否以
法为中心来战斗。
用
法战斗的话,就把迪兰达尔给收起来。
收起迪兰达尔的话,就能把武
六所使用的奖金
用在经验值提
的技能上了。
使用迪兰达尔所使用的奖励
是到武
六为止共计63
。
拆
迪兰达尔的话,可以将各16(以后奖励
缩短成
)
的必要的经验值十分之一和获得经验值的十倍给装上,加上消费32
的必要的经验值的二十分之一或获得经验值20倍的其中哪边能安上。
目前加上着的是必要的经验值五分之一和获得经验值五倍,所以有八倍经验值效率的不同。
收起迪兰达尔,说实话是很可怕的。
迪兰达尔拥有,把
一击毙命的
攻击力和,hp
收p
收之类的。
只要有hp
收不
被多
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