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等级差!
“不对呀,老默5级了岂不是不能跟我们一起组队了?”
看到陈默5级,方大同立即
可惜的说
。
他还想着跟兄弟一起刷怪展示一
自己
装的
度呢。
但是等级相差过大一般就不太适合一起刷怪了。
天
规则
,组队刷怪会使得经验判定
照最大等级差判定,一旦击杀的怪
与队伍中某个人有等级差,那么就会被削减相应的经验值。
不仅仅是组队,就算是
手的人不参与组队,而是帮忙将怪
打掉血量,亦或者是
行
扰,例如削减怪
属
,控制怪
等等让低等级的人收割,也一样会导致经验值惩罚。
怪
的经验值是固定的,1级的怪
击杀后就是1
经验值,2级的怪
击杀后就是2
经验值。
而你每跟怪
差1级,你击杀怪
时,就会受到经验值惩罚,少获得1
经验值,10级后这个惩罚将增加一倍,每级扣2
,20级后再增加一倍,每级扣3
,之后每经过10级都会如此叠加,以此类推。
比如你组队时3级,你杀1级怪,由于你跟1级怪差了两级,本次获得的经验将减少2
,而1级怪本
就只有1
经验值,扣都不够扣的,反向扣你经验值倒是不会,但你杀1级怪将不会获得半
经验。
同样的,你组队时1级,你去杀3级怪,由于你跟怪
差了两级,所以你本次获得的经验值也会减少2
,但是3级怪本
就能够提供3
经验值,所以哪怕你受到了经验惩罚,你杀3级怪也至少还能够获得1
经验值。
23级时你击杀21级的怪
也是同理,超过20级1级扣3
,你会被扣6
经验值,21
经验值的21级怪
死后只会给你15
经验值。
刷5级怪,因为方大同他们,5级怪要扣4
经验值,一样只有1
经验值收益。
刷3级怪,这次不
是从陈默开始计算还是从方大同他们开始计算,都是扣2
经验值,结果还是只有1
经验值收益。
刷4级怪,因为方大同他们,4级怪要扣3
经验值,只有1
经验值收益。
同理就算没有组队,战斗过程中有
等级的人
预帮忙,不
是帮忙输
还是释放控制技能、减益技能等等参战技能,都会导致爆率
照
预人员和队伍中最
等级差者
行计算。
不过好在,天
规则也是相当讲
理的,有惩罚,自然也有平衡和奖励。
刷2级怪,因为陈默是5级要扣3
经验值,又没收益。
拿上面的1到5级小队为例,5人一起击杀掉了一个5级怪,由于队伍里1级成员的存在,使得等级差达到了4级,怪
的爆率便会直接
降40。
这是唯一
等级能够毫无惩罚的帮助低等级提升刷怪效率的地方了。
可见天
规则在限制
等级带飞低等级的同时,也给了有能力的低等级者快速起飞的福利。
而你若是13级时杀11级怪,你与11级怪虽然只差两级,但是因为10级后惩罚加倍了1级扣2
,所以你击杀11
经验值的11级怪
时,你要被扣除4
经验值的收益,只能够获得7
经验
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