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第22章 神级技能的强大(2/2)

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陈默看向了boss最后一个主动技能。

同时它们还免疫绝大分的神控制效果,例如魅惑、神控制等。

要知规则对于技能的冷却缩减是有非常严格的限制的,陈默目前知的,纵然是被称为尖存在的最职业者,他们能够减少最多冷却时间的效果,也就最只能减少50而已。

在拳重击地面后,会引发周百米范围的地面爆发连续十次的地震波,地震波每次均会对地面上的敌人造成1秒眩和减少50移速效果。

既然都已经来了,陈默自然也不会打退堂鼓,30次的成功机会摆在前,说明boss看起来虽然恐怖,但是只要找对了击杀对策,便可以通过!

前这boss的技能居然可以直接把冷却时间全都清空了。

但是对于缠绕束缚类、碰撞击退、击类等等有形的控制效果是无法免疫的。

挑战者的度了。”

毕竟依照技能介绍里连绵不绝的控制效果,一旦没有第一时间躲开,恐怕是很难逃地震波范围了。

可见大规则还是留一线生机的。

【恐惧光环·金被动】:不断散发的恐惧之力,足以令万到惊惧,光环周围一千米范围,所有单位所有攻防属降一半。

特别是共命特效。

而陈默本来就没有将本人的输量当回事。

“真不愧是sss级考难度的心boss,简直是为所为!”

而且这还是被动光环,不是神效果,不能通过任务行抹除,也就是在对付boss的时候必须要行承受这个光环影响,除非你可以在千米之外对boss发动攻击。

这不就等于可以随便狂轰炸了吗?哪怕这段时间他遭受伤害翻十倍,你只怕也没机会打他了,这怎么玩?

【伪神狂暴·金主动】:只有在自血量低于10的时候才可以使用,使用该技能后,你遭受所有伤害提升10倍,你的所有主动技能生效范围翻倍,并且不再消耗能量,没有冷却时间。持续到你关闭该技能为止。

“看上去没有什么伤害效果的技能,但是控制效果却非常充足,还是瞬发的,得格外小心这个技能了。”

不过好在,只是单纯抹去了装备属加成而已,没有抹掉装备特效。

但对能够召唤无单位的陈默来说,充其量就是减少了他本人的输能力罢了,其他方面本毫无影响。

原本陈默觉得这boss前两个技能已经足够变态了,结果不曾想,他最后一个技能更加离天之大普!

无论是神还是被动,都非常的大,作为他关键手段的三个主动技能也不知又会如何大?”

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“好家伙,这都什么逆天主动?”

想要靠一极品装备提供的大量属加成来压制sss级考的boss,怕是没戏。

“作为神级boss,确实没有一弱项。

本来这恐惧光环是一个非常力的减益光环。

骷髅怪属于无单位,无的单位是拥有一些隐藏特的,比如免疫绝大分的异常控制效果,例如中毒、血、沉默、致盲等。

陈默觉得自己的小板,别说十倍了,boss一倍真伤打过来都够呛。

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