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第36章 爆炸声?(2/5)(1/2)

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爆炸声?(25)

而伤害特效也是一样有相应的抵抗等级。

但不会像控制效果一样有临时抵抗等级。

伤害特效只看你本积累的抵抗等级。

比如你中了血伤害,每秒钟要扣除100血。

你在扣血的同时,会积累一次血抵抗,当你积累了100血抵抗,你的血抵抗就会到达1级。

此时你再受到100血伤害,你就会降低10血伤害效果。

便只需要承受90每秒的血伤害即可了。

同理的对于毒伤害、燃烧伤害、冰冻伤害都是一样有效。

但是不什么类型的特效伤害,都是受到一次伤害积累1经验值。

靠五百层毒爆又爆掉了boss接近四十万的血量。

但是跟真实伤害不同的是,固定伤害会受到减伤效果的影响。

沈冰冰作为四星职业者,属,所以五比其他人要稍微,勉听到了一

相当于将抵抗升级速度提升了100倍。

毕竟是玩弓箭的,力还是非常好的,更何况这货脸上有离谱的六只睛。

由于距离太远了,又加上一层层的树林阻隔,就算树林中心区域有爆炸声,也早已经被稀释的很轻了,一般人本听不到。

随着骷髅怪们显形,牧人可算是找到发对象了。

不过随着骷髅怪死亡,嘭嘭嘭!!!连绵不绝的爆炸声却是不断的响起!

每一只骷髅怪如今都达4950血量,爆炸伤害属于固定伤害的一

与此同时,又是一阵针扎一样的刺痛现,又一连串伤害从异变之主脑袋上冒

450!(

465!(

387!()(破

……

144000!(毒爆)(1级抵抗)

225000!(毒爆)(1级抵抗)

随着伤害现的是远又显形了一批手持弓弩和法杖的骷髅怪。

可1级到2级就需要500,3级要2000,4级6000……

“什么爆炸声?好端端的怎么会有爆炸声?”

而且就算是满级也不是完全免疫,最多免疫99的伤害。

只消命令它们无脑冲锋就行了。

还不等它有所反应,便觉到了一阵刺痛!

他的脑袋上也是同步冒了一大片的伤害数字。

902!(ps:特别说明,本书有自己的攻防算法,伤害不是简单的攻击力减少防御力。

所以本书会使用防御力过攻击力三倍无法打伤害的设定,不超过3倍的时候都会打相应的伤害。)

910!

895!

1858!(暴击)

930!

只要有一只骷髅没死,依靠共命效果,陈默便可不死!

陈默不死,骷髅怪便可源源不断现,磨都可以磨死这只boss。

陈默召唤的五百只骷髅怪,只一瞬间,就给牧人叠加了五百层尸毒。

毕竟抵抗等级越往上越难升。

和正常的中毒每秒血是不一样的,对方积累毒抗其实是非常慢的。

“你是不是现幻听了?”

当然若真的到了这么的免疫,那伤害打起来也是慢了许多,熬人!

在查看完异变之主的信息,陈默并没有看到什么特别对自己有威胁的能力或技能,他当即决定开

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