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完属
,陈默又立即看向了自己的职业变化。
【天
提示:由于你职业提升为了一转职业,你的职业获得了一定增
!】
【初始隐藏职业·战斗】:亡灵主宰★★★★★★★★★★
【职业天赋】:亡灵之主(一转)
〖亡灵之主〗:当周
『等级星级200米』范围
有自己召唤的亡灵单位存活时,你不会因为任何原因死亡。你拥有一个亡灵收容空间,可以在
收容最
『等级星级200只』亡灵,被收
收容空间的亡灵将无视可持续时间,永久存在,但放
时,可持续时间会继续计算。
【职业专属被动技能】:主宰之姿、亡灵集结、死亡召令、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)……
〖亡灵集结·金
被动〗:召唤亡灵时将有相应倍率分之一的几率提升相应倍率的召唤数量(从最
倍率开始往前计算几率,每10倍一推,最
为『等级20』倍)。
〖死亡召令·金
被动〗:所有被你或你召唤
击杀的单位,都会复活为其生前实力的特殊亡灵供你驱使!
特殊亡灵只能被收容
特殊收容空间,每个特殊亡灵在特殊收容空间外最多存活2分钟,通过将其收容
特殊收容空间则可以使其永久存活,每次召唤
来的时候将重新刷新可持续存在时间。
收容
特殊收容空间的特殊亡灵需要50秒后才能够重新唤
,每10级你将获得两个特殊亡灵收容空间,当前为0/2。
【职业专属主动技能】:亡灵召唤●神、主宰号令、主宰之力、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)
〖亡灵召唤●神·金
主动〗:每12小时可使用一次,召唤一只
大的亡灵,亡灵等级跟随你的等级同步变化。
有100的几率召唤中阶亡灵,有20的几率召唤
阶亡灵,有2的几率召唤超阶亡灵,002的几率召唤神阶亡灵。
召唤的
大亡灵可永久存在,但最多可以同时永久存在『你的等级2』只,无法永久存在的
大亡灵将在2小时后被遣返回亡灵界。(召唤时由最
品阶开始检测几率)。
〖主宰之力·金
主动〗:你可以将所有你召唤的亡灵单位力量收归己用,提升自
等同于所
收的全
亡灵召唤
数量的属
值并掌握它们的主动技能,持续15分钟,冷却25分钟。
主宰神力发挥效果期间你将无法再
行任何相关召唤。(每只低级亡灵可以提升1属
值,每只中阶亡灵可以提升2属
值,每只
阶亡灵可以提升5属
值,每只超阶亡灵可以提升10属
值,每只神阶亡灵可以提升100属
值。)
“不愧是完成后可以全面提升职业能力的隐藏转生任务,
到!”
可以看到陈默的亡灵主宰职业除了主宰之姿这个被动技能本
就是极限外,其他所有技能的
度都得到了
化。
亡灵集结最
发倍数翻了一倍。
死亡召令在原基础上增加了一倍的特殊亡灵储存空间。
而亡灵召唤●神技能更是缩短了整整一半的时间,每12个小时就可以召唤一次了。
不但如此,就连召唤
大亡灵的几率也在原来的基础上提升了一倍!
可以永久存在的数量也一样在原基础上翻倍了。
可谓是一次
就
行了极大幅度的提升了。
不过主宰之力的提升比起亡灵召唤●神可就差了一
意思了。
前者是全方位的提升,后者就只是单纯的增加了持续时间和减少冷却罢了。
提升不是很大。
但是这个技能也不是常用技能,陈默倒是也不在意。
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