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但是有几个另类效果。
原本难度相当大的第九层,在陈默这里相当于白给。
只要人家五转拥有100
神力,你所有的能力对他来说都是0,无论你给他上异常也好,真伤打血也罢了,你最终怎么计算,结果都是0,你
本奈何不了人家分毫。
这就是神力作为最终结算的
大之
。
你可以造成的伤害受到防御衰减,便只能造成50
左右。
几秒钟都没走完,便已经通过了试炼。
【天
提示:试练塔第十层试炼正式开始,第十层试炼
容为极限试炼,本层敌人的属
相当于20级一转黄金boss,对方的神力
于你100
,每过十分钟,对方的神力
降1
。
一个照面的功夫,陈默便轻松秒杀了对方。
等到了这个时候,你什么增伤、真伤、爆伤都没用了。
而此时双方若是拥有增减伤效果,则会对这个伤害
一步改变。
例如你原本的伤害是10
,经过对方一顿减伤直接没有了,那你最后到达神力这一步,能够增幅的伤害也就等于0,而神力若是能够提前参与结算,那你造成的伤害反而能够
很多。
可如果你打
来的是真伤,则可以无视防御力和减伤效果,直接造成100
真实伤害。
这三个数据的计算优先级是排在最后的。
可陈默的神级暴击光环存在,怎么可能不暴击。
这也是为什么五转以
皆蝼蚁的由来了。
期间若是觉得不敌,可以随时
中止试炼
钮!】
“离谱,
100
神力,岂不是等于我完全无法造成伤害了?也就是说要我挨打1分钟?”
随着陈默步
最后一层,天
提示也是
跟着响了起来。
双方的差距会越拉越开,最开始的第一分钟,双方等于没有差距,均可以造成百分百的伤害。
往往到了这一步,是没有数据继续参与结算了的。
对于最后一层的试炼,陈默倒是期待了起来。
而之后每过1分钟,对方加5
,自己这边减5
,那就是1分钟10的差距在拉开。
快击杀掉对方,着实不容易。
也就是说当一切伤害计算完毕后,才会
到神力
。
神力带来的影响,变态就变态在它是最终影响。
当所有一切计算完毕后,你原本可以造成的伤害为100
时。
所谓的中途影响,比如你100
攻击力打
去,对方有150
防御力。
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“也不知
这最后一层会给我安排什么试炼。”
比如你有真伤,就可以直接无视对方的防御力、减伤,轻松拉满伤害,只会被最终伤害减免影响到。
这就是事
的两面
,在防守端取得的优势,在
攻端终究还是要还
来。
虽然对方的血量很
,但是陈默骷髅怪的伤害也不是吃素的。
你比对方的神力少99
的话,那你最后只能造成1的伤害,也就是1
。
而不是中途影响。
但总的来说,
攻端的这个弱势是比较好解决的。
越后面越打不动。
毕竟越拖延,后面越不好打。
例如对方还拥有50的减伤效果,你就只能造成25
伤害左右。
飞快的解决完第二层的boss,陈默轻松的步
了第十层。
那就是最终伤害提升、最终伤害减免以及神力。
但这个
一百六十万只骷髅怪一旦
发暴击伤害,
合平衡
杖共享爆伤的效果,一
爆发伤害在不受到任何减免的
况
可以达到175兆,也就是175万亿,这通
血红的家伙总共血量也就才36万亿。
因为这些参数已经早就参与了计算,你本来要造成的伤害已经计算完毕了。
当然神力作为最终结算的在防守能力上算是极为
,可在
攻端就不见得了。
骷髅怪不算暴击伤害都能够秒之前的那些怪
,而这只若是不算暴击伤害可就不行了。
而若是相差神力达到100
,则你只能造成0的伤害,那就是连一
伤害都打不
来了。
而神力是这个三个里面最最后面的那个。
“这最后一段的试炼似乎要比第二段简单的多啊。”
这三
况
,无论你造成的是正常伤害的50
,还是受到减伤效果的25
,还是真伤打满的100
,在你所有『攻防差,增减伤,伤害类型、暴击可能……』这些影响伤害的结果统计完毕后得
的伤害便是最终伤害。
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