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第222章 短板(五合一)(3/7)

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陈默看到有些同学正在比斗,互相切磋着,互相争夺学分。

有些同学则在准备行竞技挑战,希望能够在挑战中获得胜利赚取学分。

陈默心生兴趣,他决定探索一竞技馆的各个区域。

他首先朝着东边区域走去,只见这里是几宽敞的擂台,上面已经有不少名同学正在激烈地对战,他们各自施展着不同的对战技术,刀光和剑影在空中织,气氛张而兴奋。

周围不少同学还在加油助威。

陈默观察到,擂台上的人,都是模拟100生命值和1攻击力的状态。

看来他们行的是纯粹的战斗技巧比拼。

简单的观战了一会,陈默便发现,参战的学们战斗技巧明显比自己了一个量级。

如果把他们换之前的机人来对付自己,自己只怕是会败的更惨。

继续前行,来到南面区域,这里是一个技能挑战区域,但也有竞技的成分,在区域技能使用的准度越,可以取得的评价分值也越

陈默看到一些同学正在行技能的练习和提升,有的在行剑术的施展,有的在行法术的轰击,还有各各样的辅助职业在这里行辅助技能释放时机的挑战。

由于每时每刻释放技能的最佳落和时机都不同,所以很难到绝对的完,能够在这训练区域取得80分以上的评分,便已经算是极的应用能力了。

陈默看到不少学技能施展测验,评分都只能在60到70之间游走。

可见把握完的技能释放时机,确实非常的难。

查看完技能挑战相关的区域,陈默转向来到了西面的区域,这里是一个团队竞技区域。

此时这里有一些同学正在组队,准备参加团队竞技挑战,他们正在商讨战术和分任务,希望能够合作默契地取得更好的挑战成绩。

随着一队队商量完毕,陈默看到他们全都消失在了团队竞技区域,可见他们应该是已经了各个挑战副本之中。

可见竞技馆的竞技类项目还是蛮多的。

同时也对应着不同的应用需求。

东面是最直接的战斗技巧应用。

南面是技能技巧应用。

西面是团队合作技巧应用。

北面区域则是一个单独挑战区域,对学校设计的通天塔行爬塔挑战。

据通过层数,可以获得一定的学分奖励。

陈默受到了竞技馆的氛围,这里是一个充满竞争和挑战的地方。

看着类不少,实际上这里主要分为竞技比斗和竞技挑战两大类。

竞技比斗是同学们之间互相约定的比斗。

竞技挑战则是在学校定的目标行挑战。

突破相应的目标,便可以选作挑战成功,但是每一档挑战奖励只能领取一次。

陈默目前没有学分自然没有可能跟其他同学比斗学分了。

他只能选择竞技挑战项目。

竞技挑战作为新生,每天都可以免费行一次。

竞技挑战和竞技比斗类似。

都是分成多个项目的。

其中就有个战斗技巧的挑战,双方能力会被完全限制,属值全恒定为血100,攻击1

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