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不是难不难打,那家伙很烦,特别烦。
没有谁会喜
打不过就耍赖重开的对手吧?
他就是。
他有究极大招重开,这个基本上整个活动只能用一次。除此之外,他信徒里面时间法师的比例严重超标,时间法师没
批到能让世界暂停,但是针对
暂停非常容易。
他们可以
纵以自己为圆心一定范围
的时间
速,厉害到一定程度的可以直接让自己的状态倒
,通过这
方式可以达到治疗效果,去除各
伤
以及负面状态。
当然能办到这个的不会很多信徒,但还是很麻烦,和他们打会反复拉扯太麻烦了。
打别家时,一次成功的奇袭可能直接改变局势走向,彻底奠定胜局。
打时间之神家,你很多
攻哪怕成了也能在他们技能发动后被判无效,他可以放慢你的时间减缓你的速度让你的攻击毫无威胁
,这还好,他们还可以让你停在原地并趁此机会反手给个致命打击,等你时间重新
动就会发现
上忽然多
个致命伤,好好的局势直接扭转,彻底翻盘。
战神以前是吃过亏的,他的经验是不要近
战,远程都要距离够远,最好是避免
他们的能力发动范围。如果说打时间之神有什么可以针对的
,就是他们虽然能无数次得发动能力,但是有冷却时间,简单说能力不是无
连接的,消耗不小,并且中间需要间隔,以及
作的
度
度都要看自
天分、悟
以及信仰程度等等。
战神说着说着就
觉怎么好像才加
就被废了一半?他比较
的是压
去打,直接
攻。
和他
受截然相反的是,山寨之神
觉自己
天来了,对时间之神的能力有一定了解之后多萝西把宝压在了山寨神
上,觉得后面这场果然还是直接火力压制。箭矢
过去炮弹打过去确实也有被停住甚至返回来的风险,但只要频率够
度够大伤害够密集,他们就会
作不过来。
在无耻一
,在里面夹带一些香香弹的话,可能有奇效也不一定。
一旦忙不过来,一旦开始
,全
就是迟早的事,总之只要火力充足,迟早给他们炸个稀烂。
在多萝西的想象中, 只要火力够猛,时之神那边必招架不住。想想看,你那么大片地方,你知
炮弹从哪里来?怎么确保每一颗都能以叫停时间的方式拦截并且打回去?
信徒也是有极限的, 当你打
超越他极限的输
, 懵
是必然的事。
从时之神的角度去看, 遭遇猛攻的
况
他们应该会尽量撑一段时间, 借这功夫快速拿
个行之有效的反击办法,然后毅然重开。
所以说, 打这盘快攻加
火力洗地不能一击制胜, 只能说是
对方绝招的手段。要拿
的关键在于他重开之后,他找到应对狂轰
炸的方法之后, 还能怎么针对他。
唯独是和时之神对局时, 重
不是赢一次,是要赢两次。
重开还能取胜才是真的胜利。
又怎么提升这个概率呢?
不知
, 但大家都很清楚现在该
什么,现在需要搞清楚一件事——时之神重开缓过神来之后可能打
什么决胜
合。他那边帮手是谁, 这
又补
了什么,突破
在哪里?
要获取这些
报, 最快速的方法是
去外面听八卦,现在还有资格竞争排名的不多了,基于此, 还在打生打死的神都会
观众视野被提及讨论。
那谁适合去旁听?
反正不是多萝西, 多萝西还想和目前同盟
的女神们聊会儿, 阿尔文有空, 但他一
面总
觉目的
非常
,毕竟在吃瓜的看来, 他和多萝西就是一
,立场一致。阿尔文存在
太
了,他不适合,剩
比较适合的……战神推荐了音之神,理由也很实在,她可以屏蔽自
的声音,让
有聆听权能的针对
失聪。
搞
报的神方式不外乎那几
——
或者通过预言占卜之类的手段,凭空获取
报,这个好
是真实
有保障,坏
在于能看到什么不确定,有时候预言给得特别模糊,有效
报会非常少,有时候
报是给了,给得不是你关心的方面,这
什么都不确定的预言能够带来的收益很大,但在运气不佳时翻车的可能
也很大
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