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【在逃
这里之前,调查员每天都需要
行一次意志检定,检定失败则会受到1d6的伤害判定以及一次sc】
看着面前的系统提示,昱翼有些无语了,怎么就这么被抓
去了?里面到底是个什么鬼啊?我这样就算是
挂机模式了?还好1d6投了1
,明天就可以醒过来,要是投了个六
,那特么这个副本自己算是撕卡了,只有等那群人把自己救
去了。
[喂喂,昱翼你那边什么
况?!]
很快昱翼就收到了
的询问。没有收到死亡讯息,也就是说昱翼还没有撕卡。
[啊,受到
神冲击,
迷了,持续时间到明天。]
本来以为就是一个摆设,就跟地标一样应该没有多余的信息了,怎么突然就被抓走了?而且还伸
了一堆看不见的
手,妈的,还好是看不见的,不然
迷之前来一次sc怕是要
行
期疯狂了e,
迷了还好,
迷的就还好。
[我知
了,我先发短信给他们分享一
报。]
[ok,我们这里收到
报了,不过还真是磨难啊星之彩可还行。格赫罗斯可还行还什么都没
呢,就先减员了,如果不想撕卡的话还要回去救稻草。不过既然没有直接判定稻草死亡的话,那么说不定其实这也是必定的剧
,稻草。]
是橘
发过来的信息,虽然玩家们可以用好友系统
行
谈,就算不用发短信,昱翼也可以通过这
手段把这些消息都告诉他们的,可是那样就属于超游行为了,他们那边行动的时候就算知
面对的是什么,也因为昱翼没有【在游戏中】和他们共享
报的缘故导致他们所获得的信息不会被kp判定,就算他们知
这件事
,kp也会判定他们不知
这件事。
随时随地
行
报的共享也是游戏
必须
行的一项,如果分开算的话,千万不要忘记
行
报的互通,这是非常有必要的。
不过嘛,超游也是跑团游戏的一
分,不过大
分超游都不过是调查员
意识得到某
讯息,比如说看见拉莱耶文本就知
会有什么事
发生,可是玩家们所扮演的调查员实际上是克苏鲁神话为0的角
,也就是完全不理解克苏鲁世界那黑暗世界观的普通人,是绝对不可能知
拉莱耶文本所代表的意思。因此,在跑团的时候超游也算是常态了,大
分kp都会默认某些信息的。不过同时也会借此
行某些诱导。让刁民们选择错误的选项。
就比如说这一次团,昱翼在
行了智力检定之后kp默认昱翼嗅到了臭氧来借此提示昱翼这里到底有什么。可是,他们所扮演的普通
本就不
备这方面的知识,鬼才知
臭氧代表着什么。不过那个时候kp投了一次暗骰,应该是投克苏鲁神话的
数,昱翼的克苏鲁神话有10
。也不知
是过了还是没过,反正昱翼已经知
教堂遗迹里面有星之彩的存在了,那个来自群星的
彩可是非常不好对付的。
星之彩只能被驱逐,几乎不可能被击杀。作为上位独立
族,拥有
理免疫的特
,而后星之彩的hp是n/a,也就是,无限简单的来说,这个神话生
是锁血
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