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第162章 chu名了(盟主加更)(1/5)

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不是抢市场,而是创造市场。

其实,齐磊讲的理并不奥。在后世,是只要有生意经验的人就应该懂的理。

耕细作现有市场,还是去开拓创造新市场的问题。

不同的是,在后世,各行各业市场已经相对固化,所以人家更多的选择耕细作,挖掘现有市场的潜力。

相比比开拓市场,也要容易和有效率得多。

但是,在世纪之的这个时期,起码网游市场是正好反过来的。

刚刚起步的网游行业,最初的市场就是一群相对比较,甚至是前卫的老网虫。

他们属于接网络比较早,玩过文字网游,或者从各了解过国外网游的火爆,当然是最优质的用

也就是那一百万的玩家人群。

可是,99年年初开始,国才因为网吧的兴起,而让普通人逐渐接网络。

满打满算,也不到一年的时间。

而且,即便是现在,网络对很多人来说依旧是陌生的,新鲜的,门都算不上。

不知网游,甚至没概念的网友其实更多。

很多人上网还停留在,聊天室里和“晶女孩”“梦天使”胡侃,或者半夜缩在角里找某些小电影的阶段。

让这分人逐渐的因为网游天然的引力而玩家群之中,这个过程相当缓慢。

在后世,直到两年后传奇爆火,才算彻底打开了网游市场的禁制。

当然,网游公司其实也在引新玩家的事

只不过,这个年代还没有成系的市场概念,而且不得其法罢了。

不是说只有齐磊一个人懂创造市场的理,肯定有人懂,也肯定有人比齐磊的还要好。

但是,懂的人不一定会的人不一定在网游圈儿,在网游圈儿的也一定不是那三家公司的一员。

如果再挖一就是:那三家的思维还没接上大陆市场瞬息万变的快车

actoz和雷爵都来自小地方,地缘的关联,使得他们只有耕市场的执念,而没有开拓的思维。

你看嘛,一个韩国、一个宝岛,的地方,创造什么啊?恨不得汉城、台北立个广告牌,然后就全国全省都知了,商业模式都不一样。

而orig则是来自欧,那边的人八几年就开始普及电脑,开始接游戏,市场早就成熟的不能再成熟了,更没有创造市场的概念。

所以,他们到中国第一反应就是——争夺那一百万的玩家。

认为饼就那么大,谁抢着是谁的,而不是创造市场。

即便想创造市场,也没有齐磊脑里那么多范例可以应用。

于是这样的后果就是:其实从一开始,他们就输了!

和三石公司本就不在一个维度上,还争个

至于搜狐的民调到底是15还是20,对于齐磊来说,宣战一,就仅供参考,意义不大了。

一波全网覆盖的反击,加上宣传片的加持,到底能转化多少用,齐磊也说不准,毕竟他不擅统计学。

只能是开服的那天,也就是2月6号,见分晓。

但是,翻个两三倍齐磊觉得,还是没问题的吧?

——————

吴连山从会议室来,慨良多。

说实话,其他几个人怎么想吴连山不知,是否真的被齐磊给惊着了,他也不关心。

可是,吴连山自已结结实实地被上了一课,却是真的。

那小还真没夸张,这一课值五百万!

不由摇,老了,让小的给比去了!

看着白雪覆盖,颇有几分妖娆的三石公司总,吴连山甚至觉得有可笑。

不如儿,现在还要来教儿

凝重地拿起手机,艰难地给唐成刚拨了过去。

电话接通。

“喂?”

传来唐成刚的声音,依稀可以听到齐国君、杨明军也在他旁的声音。



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