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不是抢市场,而是创造市场。
其实,齐磊讲的
理并不
奥。在后世,是只要有
生意经验的人就应该懂的
理。
是
耕细作现有市场,还是去开拓创造新市场的问题。
不同的是,在后世,各行各业市场已经相对固化,所以人家更多的选择
耕细作,挖掘现有市场的潜力。
相比比开拓市场,也要容易和有效率得多。
但是,在世纪之
的这个时期,起码网游市场是正好反过来的。
刚刚起步的网游行业,最初的市场就是一群相对比较
,甚至是前卫的老网虫。
他们属于接
网络比较早,玩过文字网游,或者从各
渠
了解过国外网游的火爆,当然是最优质的用
群
。
也就是那一百万的玩家人群。
可是,99年年初开始,国
才因为网吧的兴起,而让普通人逐渐接
网络。
满打满算,也不到一年的时间。
而且,即便是现在,网络对很多人来说依旧是陌生的,新鲜的,
门都算不上。
不知
网游,甚至没概念的网友其实更多。
很多人上网还停留在,聊天室里和“
晶女孩”“梦天使”胡
侃,或者半夜缩在角里找某些小电影的阶段。
让这
分人逐渐的因为网游天然的
引力而
玩家群
之中,这个过程相当缓慢。
在后世,直到两年后传奇爆火,才算彻底打开了网游市场的禁制。
当然,网游公司其实也在
引新玩家的事
。
只不过,这个年代还没有成
系的市场概念,而且不得其法罢了。
不是说只有齐磊一个人懂创造市场的
理,肯定有人懂,也肯定有人比齐磊
的还要好。
但是,懂的人不一定会
,
的人不一定在网游圈儿,在网游圈儿的也一定不是那三家公司的一员。
如果再
挖一
就是:那三家的思维还没接上大陆市场瞬息万变的快车
。
actoz和雷爵都来自小地方,地缘
的关联,使得他们只有
耕市场的执念,而没有开拓的思维。
你看嘛,一个韩国、一个宝岛,
大
的地方,创造什么啊?恨不得汉城、台北立个广告牌,然后就全国全省都知
了,商业模式都不一样。
而orig则是来自欧
,那边的人八几年就开始普及电脑,开始接
游戏,市场早就成熟的不能再成熟了,更没有创造市场的概念。
所以,他们
到中国第一反应就是——争夺那一百万的玩家。
认为饼就那么大,谁抢着是谁的,而不是创造市场。
即便想创造市场,也没有齐磊脑
里那么多范例可以应用。
于是这样的后果就是:其实从一开始,他们就输了!
和三石公司
本就不在一个维度上,还争个
?
至于搜狐的民调到底是15还是20,对于齐磊来说,宣战一
,就仅供参考,意义不大了。
一波全网覆盖的反击,加上宣传片的加持,到底能转化多少用
,齐磊也说不准,毕竟他不擅
统计学。
只能是开服的那天,也就是2月6号,见分晓。
但是,翻个两三倍齐磊觉得,还是没问题的吧?
——————
吴连山从会议室
来,
慨良多。
说实话,其他几个人怎么想吴连山不知
,是否真的被齐磊给惊着了,他也不关心。
可是,吴连山自已结结实实地被上了一课,却是真的。
那小
还真没夸张,这一课值五百万!
不由摇
,老了,让小的给比
去了!
看着白雪覆盖
,颇有几分妖娆的三石公司总
,吴连山甚至觉得有
可笑。
老
不如儿
,现在还要来教儿
?
凝重地拿起手机,艰难地给唐成刚拨了过去。
电话接通。
“喂?”
那
传来唐成刚的声音,依稀可以听到齐国君、杨明军也在他
旁的声音。
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