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钱。
随后,同样拿起电话。
三石公司的这波
作,被几家视作是摧毁大陆市场的举动。
免费?
是绝对不允许免费的!
其实,正如唐海朝、丁雷他们担忧的那样,在三家看来,这不仅仅是《传奇》免费,他们面临着游戏市场被抢夺的问题,而是涉及到更
层次的斗争。
就拿金永民来说吧!
他之所以被气
过去,不仅仅是因为actoz与三石公司之间的恩怨。更重要的是,金永民比谁都更渴望中国市场,也更了解中国市场的潜力,他不允许三石公司如此莽撞地彻底毁掉一个市场。
原因很简单,中国在pc个人电脑和互联网发展上正在经历的,其实就是韩国曾经经历过的。
得益于较为发达的经济
平,韩国的pc电脑和互联网的起步,几乎领先了中国大陆十年。
早在九十年代初,个人电脑就开始在韩国普及,国际互联网刚刚建立,韩国就成为了第一批的受益者和建设者。
截止目前,韩国每两
就有一台pc电脑,这其中有40的电脑接
了互联网,上网用
超过了国民总数的30。
极
的互联网普及率和
于世界前列的发达网络,使得韩国人能从自
的发展轨迹之中,总结
一个完整的发展脉络。
然后,再把韩国的昨天
到中国的当
,就不难看
,中国互联网的未来到底蕴涵着多大的潜力。

到游戏产业,金永民也不难发现,此时此刻是他最容易抢占市场的时机。
好吧,其实即便没有这些,金永民依旧看着大陆的市场
红。
因为,截止目前,韩国4700万人
,即便是30的网民,也才1400多万。
可是反观中国大陆,1999年上半年,网民的数量就已经达到近2000万了。
什么概念呢?
就是,人家还没发力,轻飘飘的就把韩国给超了。
没办法,
量实在太大。
哪怕互联网还不算普及,只是一个龄
,就已经是小小的韩国所比不了的了。
而截止当
,金永民虽然没有拿到准确的数据,但是,99年5月开始,中国zf
台了一系列刺激互联网发展的政策,加大了互联网的普及力度。
金永民估计,当
中国网民的数量应该达到韩国的2倍了。
单单看一
三石公司的宣传片就知
了,网络评论已经超过10万条,而这还仅仅是一天的数据。
关注度更不用说了,也只有三石公司自己知
击到底攀升到怎么一个数字。
金永民估计,得超过一半的中国网民看到这条宣传片。
三石公司等于是把四家的
战无限扩大化,玩了一手好营销。
金永民是不甘心就此失败的,因为一旦失败,不仅仅标志着actoz失去的在中国大陆的声望,也会给其它中国公司很大的希望,未来将更加艰难。
至于免费?
你永久免费不就是砸锅吗?别人还怎么活?
本来就盗版横行的中国大陆地区,如果再养成了免费运营的习惯,那就彻底没希望了。
至于蒋明生和哈罗德,又何尝不是呢?
————————
先不说三家公司的反应如何,网民们对于三石公司的这波
作,褒贬不一。
当然,夸奖的大有人在。
首先,当然就是永久免费的
号。
这一
号就
引了无数玩家的目光,尤其是那些只玩免费的游击队玩家。
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