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一
是
像的整
框架
系,负责将所有
系都联系起来并能成功驱动。
除此之外,还有一些额外的
系可选加,能为
像提供额外的能力。
比如
跃
系,增加
像的
跃距离与
度。
加速
系,增加
像移动速度。
力量
系,增加
像攻击的力
。
各
法抗
系,增加
像对不同元素能量伤害的抗
等等。
增加的
系越多,对制作者的技术
平要求越
,
像的战斗力自然越
。
不过这
增加并不是无限制的,泥土
像受材料结构限制,可增加的
系是有极限的,理论上增
的上限是五阶,泥土
像不
怎么
化,也不可能达到六阶超凡层次。
李清一开始也没有搞太多
里胡哨的,就只用了五
基础
系。
除了前几次不熟练中途失败,第五次开始成功后,后面就全
成功。
此时他晋升五阶,英雄技能神蚀也提升至lv5,不论
神力还是法力上限都远超从前,
神力与法力恢复也是
达800,几乎可以连续不断的练习十几次都不带停一
。
法阵刻画成功后,还需要寻找一个
魄,用来

像的中枢控制系统
控制
像。
魄有两
,一
是元素
魄,土元素最好。
另一
是灵魂,灵魂分两
。
一
是有自我意识的灵魂,也可以用已经失去本我意识的灵魂,也就是灵魂碎片。
前者可以用一些
大的战士灵魂,
像可以继承一
分战斗经验,这会让
像的实力更
。
后者意识空白,需要用法术
注
像标准的战斗经验与技巧,战斗力一般比不过有灵活意识的,但胜在听话,让
什么毫无二话,哪怕送死。
而有自我意识的灵魂
归
,不太听话,让他送死肯定会抗命。
李清对
者虽然有需求,但一个泥土傀儡再
能
到哪去,他可不想创造一个不上不
的祖宗。
当然,选择空白灵魂还有一个主要原因是好
。
每一单位的灵魂
华为
心,就能轻松凝聚
一个构装
像的意识
心。
注意,是普通的灵魂
华,他手中的纯净灵魂
华也可以,但太奢侈,他可舍不得,还随便
一
为好。
毕竟是炮灰。
除非是钢铁
像这
堪比超凡的构装
像,这倒是舍得用一个纯净灵魂
华来
意识
心。
纯净灵魂
华与普通的灵魂
华
意识
心之间的区别在于潜力,与可控制的
系承载上限。
打个简单比方,驳杂的灵魂
华
的意识
心只能承载5个基础
系,只能驱动泥土
像与岩石
像,无法驱动
大的钢铁
像。
而纯净的灵魂
华
成的意识
心能控制十五个以上的
系,能驱动威力
大的钢铁
像,能驱动威力更
大的金刚石
像,黑曜石
像等等。
一
气
了五个泥土
像,李清取来一份早准备好的灵魂
华,然后用法术将其凝成一颗灵魂
心,再打
泥土
像
。
再然后用
像活化术将
的灵魂
心激活。
法术施展后不足十秒,一直安静不动的泥土
像
上复杂的
纹突然亮了起来,
接着光亮慢慢变淡,

像
。
再然后,冰冷冷的
像
陡的一亮,在那一瞬间
觉到一
生命的气息,像是突然间活了似的。
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