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而且领主们也会想办法提升他们的产量,反正很多位面
地广人稀,多开发开发,光是
粮也是一笔不菲的收
。
一般来说位面如果有主
文明存在,就会天生排斥异域外来者,当异域外来者造成的动静过大,就会引起位面意志的关注,位面主
文明会在位面意志引导
对外来
侵者格外的敌视,然后全民皆敌。
要知
真正的位面
侵可没有学院照看,很多时候都只有自己一个人带着手
过去,基本上没有支援。
随便浪。
一旦被发现,立即会迎来大领主的围剿捕杀。
挖
一个左右皆有一百米
度,
二十米的7字形
槽,然后将这一块块石


槽
,在牧场边角拼合成一个外面
有五十米的监牢。
嗯,前提是他们能攻
城镇,能
得住蛇人大法师的支援。
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一旦打不过,那就麻烦了。
如果还没展开神域,还可以藏
山老林中苟一
。
这个时候,你能抵挡得了一波接一波,数波后整个位面的全面打击吗?
李清拿着两张灵魂
役卷轴走
神域
塔,召来龙法龙守在神域牧场的二层集合。
远距离的位面通
开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。
家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收
。
如果没有学院的压制,
正常攻略一个位面来看。
如无特殊资源,这个位面碎片基本上没有攻略的价值。
一天的开放日很快结束,众多学徒或多或少都获得一些支持。
前期倒还罢了,毕竟在位面边缘,蛇人王国也发现不了。
首先,他取来大量石
,在掌中空间
分解再合成
一块块十米宽与厚,但
达七十米的石
,然后在神域牧场的边缘角落开始挖坑。
随着卡片使用,崩溃化成一团
大的白光
如果展开了神域,那就自求多福。
不过看一个位面值不值钱,还是得看位面产不产稀有资源。
要知
在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各
资与损失。
但只要他们开始正式攻打蛇人城镇并攻
,接
来就会面临蛇人王国的
烈反扑。
再然后一行人登上五十米
的城墙
,拿
战争
蜥召唤卡开始召唤。
就算伱能挡得住,稍后的第二波更
的呢?
哪怕能打过,你能打退一波,能打退第二波吗?
战争领主占领的地盘
收的税不是钱,而是粮。
资源少归少,但总有些,如果付
代价不大,还是可以攻
来,好歹是个位面。
当然,如果自己实力足够
大可以横推整个位面,还是可以占领的。
摸清楚
况后,第一时间派军队过来围剿。
首先,城镇隶属的大领主绝对第一时间派
侦察
队侦察
况。
随着你在位面
闹得动静越来越大,也会逐渐被位面意志发现,从而引来整个位面的敌视。
就好比这个位面,如果在摧毁第一个蛇人城镇之后,蛇人突然派
一支几位超凡
者带领的
队打过来,谁能挡得住?
值得一提的是,这个税收不是指位面
的金钱,而是粮
。
话说回来。
比如王国本
各
税收,各
矿石,药材,名贵树木,各
经济作
,一些稀有
法资源,以及各
位面独有资源等等。
虽然土著农业产量不
,但胜在规模大。
起码像
前这个以蛇人为主的位面碎片,暂时还没有发现什么极
价值的资源,加上位面多山,少
,耕
面积不大,产粮也不现实。
粮
虽然是必须品,但这玩意实在是不值多少钱,也就赚个辛苦钱。
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