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兑换宝贝,两年之后
李清考虑的
置算是
大众的
方,骑士可承载的一级
纹共5个,3
质 2力量,代表额外增加60以上的
质与40以上的力量。
坐骑可承载的一级
纹一般是3个,2
质 1力量。
代表额外增加40以上的
质与20以上的力量。
除此之外,还要重新为他们
置
金铠甲,
金武
,
金
甲,特制撞角。
只有
备了这些更
良的武
,才能算得上构装骑士,才能拥有对普通兵
的压倒
优势。
不要以为这些加成不多,实际上总共八个构装是160的加成,再加上更
良的武
装备
一个加成160已经很
了,100个加
了160的骑兵合起来就很夸张了,如果规模再扩大。
而这只是一级构装骑士,而且还是用的最差的白名品质的骑兵。
如果用绿名,乃至承载上限超过一百的蓝名品质骑兵,再用优质的战争坐骑,可承载的
纹差不多能翻倍。
总共十六个构装,320的加成,绝对是七阶以上战力。
那些资
战争领主准备的构装骑士都是
心挑选的蓝名品质,他们的一阶构装骑士都是正儿八
的七阶乃至八阶战力。
上百的数量整合成阵,哪怕暴龙这
大
型凶兽都敢正面冲锋。
此时李清的
纹构装技术
平早不是刚开始那么挫,那个时候制作第一个
纹的时候
了他五个小时,随着他不断练习,技术不断
,现在制作一个一阶
纹的时间只需要一个半小时。
这个速度还会不断加快,最终会压缩在一个小时
。
经过几百次的成功练习,此时李清制作
纹的速度飞快。
笔走龙蛇,快速勾勒
一个个复杂无比的
纹法阵。
短短一个小时一个一级
质
纹构装制作
来,然后经过
理,制作成一块块构装
件。
他现在制作的是
件型构装,即
即用。
好
很多,一是灵活,可以随时更换,如果构装骑士战死,
件没有损坏可以回收再用。
二是不会污染战士
上构装承载位置,绘制在
上的
纹构装如果损坏,是很难修补的,如果损坏太严重,是完全修补不了,相当于永远少掉一个构装承载位置。
坏
对普通的构装骑士来说没什么坏
。
只有对英雄与
尖
锐构装
队来说,即
型没有绘制在
上的
纹构装好。
一个
纹画完,李清只休息了几分钟就开始第二个
纹的制作,速度极快。
一
气将八个构装画完,仅
了他九个小时。
稍微休息了一个小时,将这些构装再
理一
,李清来到实验场,已经有两名五阶
锐
装骑士等在这里。
李清绕着两名骑士转了一圈,示意其中一个将
上铠甲全脱
,叫来几个手
将
甲也卸
。
然后取
理好的构装
件,三个
质构装分别贴在已经刮好
的左右
与后背,两个力量构装分别贴在腹
与后腰
。
战
三个构装,两
质构装
件贴在战
已经刮好
的左右腹,力量
件贴在
腹。
这些构装
件已经经过
理,背面是
力生
凝胶,贴在
上和
在
上一样,贴上去想要
行剥
来必须要将
肤剥
来,这能保证再激烈的战斗也不会突然脱落。
如果需要更换,可以用特制的
法药
轻松剥
。
安装好构装
件,李清就
照脱
来的龙鳞板甲与武
,龙鳞
甲,取
一些
金
其中,令其更加
固,防御更
。
将

金的武
铠甲重新穿上,从表面看起来还是一模一样。
两名骑士来到训练场,一名军官一挥令旗,两名骑士立即启动冲向前方的障碍
。
可以明显看得
构装骑士因为力量更
,启动速度更快,奔跑速度也略快一些。
在这里差距还不明显,等到他们冲到障碍
前,双方同时一拉缰绳,战
一跃而起。
落地后普通骑兵有一个释放缓冲的停顿,构装骑士没有,直接继续奔跑。
五分钟后,一连串的障碍跑结束,可以看到构装骑士速度更快更加灵活。
更
的
质与力量,对速度略有一些影响,更能适应冲锋产生的惯
,从而更加灵活。
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