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第28章 “简单”的弹幕she击(1/2)

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“简单”的弹幕

“竟然是个像素风的游戏?”

六六有些意外。

毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。

“画质还好……”

听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打问号——

介是不是了’

‘上一秒:像素风,一秒:画质好’

‘哈哈哈哈哈哈你赛克人叫画质好?’

‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’

‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’

‘哈哈哈哈哈角度清奇’

‘竟然无法反驳’

‘每款游戏一个小步是吧’

‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能次时代大作咯?’

‘再给他们亿时间……’

‘……’

弹幕说说笑笑。

不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较糙的像素风。

但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款血鬼幸存者,倒也步。

“不过觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”

六六边载游戏边说:

“之前黄金之风的游戏,可一个比一个象,难说这次转变风格了?”

说着,游戏也载完成了,量一如既往的不大。

而随着游戏启动!

乐响起!

六六当即就是睛一亮!

的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一就回到了许多年前。

“哇——”

六六很惊喜:

“这个音乐好听诶!觉有像是红白机的风格!”

六六不愧是老网瘾患者了。

不错!

这款血鬼幸存者,顾晟为了合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!

节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。

而且,整首曲都是由游戏工厂中,专门搞游戏乐的大神原创的。

光是这一首曲,就了预算的将近三分之一。

变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。

当然!

如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——

疙瘩起来了,觉回到了小时候’

‘好玩好玩,这个乐有东西的’

‘代,我已经开始上左右右左abba了’

‘开着吧,有意思(稽)’

‘像素风八位音乐,黄金之风这是要把复古行到底了’

‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’

‘关键是这游戏看起来质量还

‘真用心,这设计师有东西的’

‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’

‘就冲这个音乐,我也得投一票’

‘……’

弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。

而六六这边,也了游戏——

画面之上,四个备选人现,分别是拿着鞭的战士,使用法杖的法师,投飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。

该选哪个角呢?

“壮壮,你选谁啊?”

六六在语音频中问弟弟。

“我选的法师,还好用的,就是攻击速度有……哎哎哎别碰我别碰我!!!”

那边,壮壮显然已经开玩了。

听起来还激烈。

六六有些心难耐,随便选择了初始的第一位人哥:

“就你吧,基础人,理论上这应该是属比较均衡的那,适合开荒。”



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