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金额……”
“他们定价是不是太低了?”
“低啊,这定价已经算是这
量游戏的最低价了,但是
照他们这款游戏的质量来说,不该定这么低的……”
“的确,这游戏说卖上百可能有
过分,但卖到75左右肯定是没问题的……”
“可能是第一次踏足
舱市场,信心不足吧,所以才直接对标了最低价。”
“嗯——很有可能——”
一顿分析。
接着,李秘书又再次
动鼠标,从八个不同的方面,对这款游戏
行了立
分析。
足足半个小时,数据分析才告一段落。
见一众
们都若有所思,严笙开
:
“好了,有关于数据的分析,基本就是这样了,分析的也都非常全面,”
“现在,在平台常规宣传方面,我们已经在规定程度
到最大了,”
“那么接
来,就是各位集思广益的时候了,我们该怎么对这款游戏
延伸宣发,提
其销量。”
沉
片刻,就见市场
中,一名
镜的
举起手来:
“我建议从媒
方面
手,请专业的游戏媒
搞些测评。”
“嗯,想法不错,”严笙

:“详细讲讲。”
镜



:
“其实一般来说,游戏媒
是不会对这
量的游戏
测评的,但恐鬼症不同,”
“我看了直播,昨晚也自己上手
验了五分钟左右,”
“整
的观
可以用耳目一新来形容,”
“区别于以往的恐怖游戏,它并不局限于jupscare,而是采用了一
更
层的恐怖营造手段,”
“我不是专门搞测评的,说不太清,”
“但我能确定的是,这游戏,绝对值得一测,而且
碑绝对不会差!”
闻言,严笙和众
们连连
。
请游戏媒
测评,的确不失为一个好宣发手段。
毕竟,虽然测评和新闻都同属于媒
宣传方式,但效果却天差地别。
新闻宣发的
度,通常来说都只是一时的,而且
于表面,非常浅层。
很多时候玩家们即便看到了相关报
,也都是付之一笑,不会在意。
但测评宣传不同。
这是专业媒
和专业游戏人,对于一款游戏的
度
验评价,通常来说都比较权威,很受玩家重视。
甚至可以说,如果一款游戏在各大测评网站中都拿
分,那么它的销售量,绝对不会低。
“小李回
联系测评网站,让他们帮帮忙对恐鬼症
行测评,以我个人名义。”
严笙一挥手,采纳了这条意见。
接着继续问
:“还有吗?”
人作为群居动
,有时候缺的就是一只领
羊。
有了
镜兄的建议开路,会议室很快就
闹了起来——
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