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离谱!全是友商?!
毕竟是代表当今国
最
画面
平。
一
展厅,阿寅就先随大
队,来到了弹幕呼声最
的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。
看过一
播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——
《无畏狙击》讲述的是一组特
小队
一个境外犯罪集团的据
,
行渗透活动。
之后,由于一个不起
的失误,导致渗透行动失败,被敌人发现。
而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找
路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。
游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主
的反恐变
。
“不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”
结束一番
验的阿寅,走

舱,由衷
叹:
“你们可能在大屏上看显不
来什么,”
“但是实际游玩不得不承认,人家这游戏
的,画面质量的确
。”
说着,弹幕上也是一片讨论之声——
‘不过这剧
的可真够老
的’
‘这游戏也不靠剧
取胜,多人模式才是
心’
‘的确,还有舅舅党说迅藤希望用这
游戏替代
火线穿梭呢’
‘雾草!那岂不是又要888了?’
‘小了,格局小了,我说个数——十块钱一次
奖,一百次保底
英雄级’
‘
!你是懂迅藤的!’
‘主要是这游戏只是画面提升了,也没见玩法上有什么提升啊’
‘这话说的……fps玩法都快十年没有提升了,要不你说说该怎么提升?’
‘哈哈哈哈哈好真实’
‘fps都已经定
了,就像竞速游戏一样,就是开赛车,不然你还想玩啥,开渣土车拉货吗?’
‘哈哈哈哈哈哈草!你别说!你还真别说!’
‘谁
一个,我还真愿意当一波大货司机去……’
‘兄弟你记住,穷死不拉
,饿死不拉卷’
‘笑死,什么沙雕游戏’
‘……’
说话间!
阿寅一行人也来到了艺游展台前。
正如弹幕观众们所说。
枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定
了。
像是艺游
度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。
从跑
赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。
速度,永远都是“车”类游戏的
心。
排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。
不得不说,相较于怒炎的上一
作品,本作的提升也还算不错。
从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。
算得上是中规中矩。
没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。
不过想想也是。
游戏
已经被卡死在了这里,怒炎就是想在《极速拉力》这个ip上
创新,也不知
该从何
手。
随着两个主要展台
验完毕,主播一行人也
行了一波分工。
阿寅和六六一组,负责
验报
会场东侧展区的游戏。
周
和河
一组,前往西侧会场
行
验游玩。
“那行,咱们就先分
行动,到时候看到哪款游戏好玩了互相通知,咱们再集合。”阿寅说
。
“好嘞,”
周


,将另一台直播手机打开:
“那咱们随时联系……”
……
“没人来啊晟哥……”
随着展会的开始,大批参展媒
人员涌
,
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