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锋!
锣密鼓!
看着宣传片公布的时间越来越近,迅藤和艺游双方,也开始了排兵布阵。
迅藤方面率先
安排。
第一天的先遣大将就是天琅。
毕竟是
心基底,率先派
,打好前站,这是毋庸置疑的。
第二天,则是光耀。
作为本次护航大作中二代联机fps的代表,光耀此番看准了大逃杀的市场,剑指pubg,想要挖走一大块
糕。
至于第三天,自然就是震霆工作室了。
此次震霆所带来的游戏,是一款未来科幻题材的单机
击游戏,同样采用了二代fps的设计,以故事剧
为主,多人对战为辅。
三员大将!
列阵完毕!
很快!
消息就传到了严笙这边。
这并不是什么难事儿。
大家都是千年的狐狸,谁在对家还没有一个半个
应了。
况且,此次迅藤也并没对消息
行特别封锁。
毕竟,迅藤的三款作品全都是
击游戏,先后顺序不是特别重要。
这一次,北极熊三代要
的,就是趁艺游fps品类虚弱,一举拿
新一代
舱
击游戏市场份额。
虽然看上去,他们用
击游戏换取
育竞技和竞速游戏,是一换二。
但实际上,他们并不亏,甚至还小赚一笔。
因为就目前的游戏市场而言,
击游戏在
舱中的占比份额,要比另外两项都多。
甚至能够比拟另外两
游戏的总和。
收到消息后,严笙也迅速召开了
会议,针对迅藤的排兵布阵
应对。
最终,在一众
的表决之
,艺游此次的阵法也随之成型。
第一
,由怒炎游戏
手,王牌竞速游戏
场,以稳定质量抢占竞速游戏市场。
第二
,霓虹kol游戏公司
,带来一
足球游戏,跨国助力艺游x2。
而最后!
自然就是黄金之风了。
如果这是一场演
。
那么毫无疑问,黄金之风所在的位置,就叫大轴,或者叫攒底,是一场演
中最重要的位置。
但很可惜。
这一次的较量,不是演
。
为了及早抢占市场。
早上场面世的游戏,才是相对来说更重要的。
尽
对于这个结果早有预料,但是当双方兵对兵将对将的布阵图
来后,媒
们还是免不了一阵议论——
‘此次,艺游将黄金之风排在末尾,潜台词似乎已经非常明显了——’
‘吊车尾!毫无疑问,黄金之风此次参与护航的最大作用,就是充人
……’
‘艺游fps品类的遮羞布?不,显然,黄金之风的
量甚至连遮羞布都算不上……’
‘从一
猫里奥开始火遍游戏圈的黄金之风,是否已经开始走
坡路了?’
‘致命的题材选择与毫无可比
的
量,黄金之风此次参与护航的意义究竟是什么?’
‘fga即将成为过去式,二代fps创始者即将跌落神坛……’
‘……’
媒
消息满天飞。
当然,这其中有一
分媒
,的确是站在客观的角度上,对黄金之风此次的宣传片之战
预测评价。
但更多的媒
,则是站在了迅藤的立场
,对黄金之风展开了攻击。
而
见着自己家的护航大作之一被围殴,艺游自然也不会坐视不理。
反手也雇了
军一顿输
。
怒骂天琅固化死板,墨守成规。
狂
光耀恶意抄袭,以大欺小。

震霆玩恩负义,愈发老
。
其实很多时候,商战就是如此简单。
远没有电影
节中所描绘的那样
大上。
雇佣
军带节奏抹,派遣猎
挖墙角撬人,甚至薅你网线剪你电缆,开
浇你发财树,把伱公司的发财鱼偷偷捞
来加麻加辣。
什么心思缜密的计划,都不如在你项目关键时刻拉你一次总电闸来的实际。
双方互有来回,打得有声有
。
而艺游和迅藤科
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