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第162章 总监的小jiao妻(4/4)

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开发成本就要一亿刀。

照一般况来讲,一款游戏的营销宣传成本,通常来说会与开发成本持平甚至,甚至还一些。

那么如此一来,这《极狂飙》的总成本,保守估计就需要两亿刀左右。

不过想来也是。

一款汇聚了“击”“竞速”两大舱主游戏类型,又合了霓虹特有的极元素,再加上山本纲是柯拉两朝元老,战功赫赫,看成柯拉当家大将。

能够拿如此丰厚的成本和资源,似乎也是理之中。

至于另一款备受瞩目的游戏!

便是由顾晟担任特邀首席总监,领衔制作的《寂静岭》了。

而它备受关注的原因也很简单——

首先,这是柯拉连续在恐怖游戏市场中亏损后的翻之作,再次冲击恐怖游戏市场!

其次,这游戏的的太响了,柯拉方面甚至称它为‘恐怖游戏史上最难以逾越的标杆’!

最后,这个是顾晟的。

顾晟上次是“游戏史上最伟大的关卡设计”。

那说的是泰坦陨落。

而他上上次是“让击游戏再次伟大”。

那说的是二代fps开宗立派。

并且!

此次,是顾晟再次刀恐怖游戏作品。

是继《恐鬼症》之后的又一心理恐怖之作。

甚至据他自己说,这《寂静岭》,无论是构思还是惊悚程度上,都远远超《恐鬼症》。

【《寂静岭》才是我心目中最标准,最级的心理恐怖作品。】

纵观游戏发展史!

从来就没有任何一个成熟的游戏制作者,敢公开对自己的游戏,如此夸张的捧!

太狂了!

甚至狂到像是一个失了智的外行才能说的话!

可是偏偏!

顾晟还是个专业的游戏设计师!

更离谱的是他还曾创造过诸多惊人的成绩!

于是乎!

就变成了真

拉方面没有对《寂静岭》的宣发过多支持,但各路媒玩家和同行们,对于这款游戏的关注度和期待值却非常

甚至几乎比肩吃遍了各宣发的《极狂飙》!

而这的讨论声和期待值涨,无疑是让山本纲有些别扭。

要知

《极狂飙》可是占尽了天时地利人和,不仅游戏类型括两大门,而且是要人有人要钱有钱,宣发大张旗鼓,才有如今的讨论度!

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