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director:iiashen!
回到家后!
简单吃过晚饭,沈妙妙便拉着顾晟钻
了工作室:
“咱们开始吧!我已经等不及了!”
对于沈妙妙来说,这是一次全新的人生
验。
从一个对于游戏一窍不通的实习总裁,到现在担任一款游戏的首席设计师director!
以前,她都是在游戏的结尾
,频频看到老顾的名字登场。
就像是电影一样。
大的屏幕之上,老顾的名字独占版面!
【director:sagu】
超
的仪式
让沈妙妙每次看到这一幕都觉得无比激动!
是真的很帅!
如今,自己也有这个机会了!
一想到将来的屏幕上会
现【director:iiashen】的字样,沈妙妙就由衷兴奋!
看着兴冲冲的小哪吒,顾晟有些哭笑不得:
“咱还没项目呢,拿什么开始去,不得先立项嘛。”
“哦哦哦对,立项,”
沈妙妙双手托着
,将胳膊肘撑在桌面苦思冥想,一双白
脚丫勾着拖鞋晃来晃去,大
睛骨碌碌直转:
“那我们
个什么游戏好呢?”
老顾说了,游戏
量不能太大,还是在pc平台上发布。
那就需要让游戏形式别
心裁一
,这样的话才有可能引起话题
。
最好还是之前黄金之风
品过的类型,争取稳中求胜。
沈妙妙只是脱线,她不傻,尤其是认真起来的时候。
最关键的是,黄金之风从成立至今,
了十来款游戏了,亏钱的经验她没怎么积累,赚钱的路
她还不清楚吗?
“要不……像素风?”
首席设计师沈妙妙很快便给
了自己的答案!
“哦?不错,说说看你的想法?”
顾晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙说说理由。
沈妙妙能有啥想法!
她单纯就是当年被《
血鬼幸存者》那游戏背刺的太狠了!
都给她留
心理
影了!
明明是个冷门风格,结果被她一顿‘天才’般的瞎指挥,在老顾的调整制作
,
生生创造了爆款!
不仅重新让‘像素风’重回大众视野,甚至直到如今,还有不少初
茅庐的小工作室们,在复刻‘
血鬼like’玩法!
如今,黄金之风再次
刀制作像素风小游戏,肯定会引起一波
度!
最关键的是,像素风它
量小啊,符合老顾的要求。
“我就是觉得当年《
血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制
量,”
沈妙妙耸肩说
:
“要不然咱们
个第二
?”
当年让黄金之风崭
角,让顾晟斩获‘超新星’称号的游戏,如今要
第二
了。
沈妙妙想想就觉得这事儿没
病,肯定赚钱。
然而。
顾晟却是摇了摇
:“像素风这个想法可以,但是
血鬼第二
嘛……不太好。”
如今市面上同质化的游戏太多太多了。
不是个好选择。
闻言,沈妙妙也是心中一震。
哦——对了!
我不能考虑赚钱!
因为
照以往的
路来说,我只有在想方设法让游戏亏损的
况
,才会灵
辈
,老顾附
,化
一名歪打正着的优秀设计师!
想到这!
沈妙妙开始发散思维。
一款像素风怎么才能亏钱呢?
首先,像素风的特
是什么?
糊。
说好听
是
简。
那么在这
糊的
况
,什么游戏类型最不好表现呢?
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