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如果不是谨慎一些,怕是这位战士开场就被秒杀了。先前黑暗蝙蝠等人打过白骨
龙,但是也没想到他的伤害会
得这么离谱。一个寒冰吐息无视法术反
直接造成超
额的伤害,这绝对不是先前白骨
龙的伤害。
“人数越多,boss的属
应该越
,现在的白骨
龙比先前
了一倍的生命值。”黑暗蝙蝠看到白骨
龙2亿的生命值,他就
觉
疼了。
“这boss的法术大招这么变态,不好杀!”原本以为两个团队50人过来,要越级杀白骨
龙应该没问题,他们发现错了。白骨
龙的爆发实在有
的吓人,
本不能正面抵抗。等级的压制太厉害了,相差20级不是怎么容易抗过去的。
—1553
—1833
—3456
……
其他人还在发呆的时候,隐给晨风上了一个不计算仇恨状态后,晨风开启白骨龙的疯狂后
上在白骨
龙的脚
疯狂攻击了。超
的血腥连环击爆发
来的
伤害
的吓人,传说兽神有一个隐藏的效果就是无视等级压制,不
多少级的boss都不会产生等级压制的影响。五个传说兽神的输
是绝对可以的。
“猎人上误导,斯坦来抗!”法术boss当然要由斯坦来抗了,他的暮光结界可以
收伤害。猎人上误导之后,仇恨就会转移到斯坦
上,这样斯坦的仇恨就稳了。现在也就晨风的爆发
,但是每分钟只有20秒的爆发时间。隐上了技能之后需要1分钟之后才能使用。
这场boss战是绝对要打
去的,原本不应该这么早杀的,但是投
了这么多时间,奥特莱斯不想空手而回,所以才合作杀boss。面对这么变态的boss,没有人打算退缩。
晨风20秒的爆发打
的伤害等于全
人的伤害了,在这个阶段每个人都不敢爆发
手,怕是抢了仇恨。面对这
白骨
龙,很可能一个吐息就能秒杀一片人。
“
个坦克去开宝箱,转移仇恨!”斯坦快抗不过来了,在一边等待隐技能冷却的晨风
上喊了一句。
所有人的目光都看着晨风,这
他们似乎忘记了有个宝箱。对的,白骨
龙非常重视宝箱,或者这个宝箱就是坦克
换仇恨的最好
了。如果是这样,坦克仇恨的转换就不用担心了。果然一位战士坦去开宝箱的时候,白骨
龙
上转移了仇恨。
盾牌结界!
降低40的法术伤害,战士抗法术boss的技能。战士坦开技能之后就吃了冰霜吐息,有圣骑士的牺牲之手分担伤害,可以抗得
来。战士坦抗过之后就退后了,白骨
龙的仇恨再次回到了斯坦
上。不过这4秒的时间,斯坦的生命值已经满了。
如果用这
方法来打第一阶段,应该不难打。事实上,白骨
龙这个阶段有3个秒人技能。一个是寒冰吐息,这是大范围的杀伤法术,不能在boss前面,不然被吐息后会受到8000到15000的冰霜伤害,要是法系职业基本上都要倒
来了。所以boss开这个技能的时候,坦克必须要开机能去抗,在抗过技能之后,格温会送人过去,
上治疗坦克。
一个技能是末日寒冰,随机技能,一旦被上了这个状态的玩家就被
名,技能全
被封印,每秒受到1000
冰霜伤害,持续15秒。若是玩家死亡,对变成一个冰霜炸弹,对40米范围
的人造成5000
冰霜伤害。
名之后的玩家如果在白骨
龙50米范围
,会受到白骨
龙的攻击,所以必须跑路。因为不知
boss这个技能,所以已经有一位治疗被杀死了。
最后一个杀人技能就是寒冰炸弹,这个寒冰炸弹会随机散落在周围,无法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸弹就会让爆炸,自
受到5000
寒冰伤害,并且对8米范围
的敌人造成3000
寒冰伤害,伤害可以叠加。
第一个技能可以靠格温的异能避开,暂时没有多大危险。第二个技能比较危险,
名是除了坦克之外随机玩家,所以被
名的人必须
上跑路,而且不能靠近boss,同时需要两位治疗为他加血,15秒
15000
伤害绝对不是一位治疗可以加上的。最后一个技能要求每位玩家相隔的距离至少8米以上,这样才不会叠加伤害,如果有一个人叠加伤害,那么很容易减员。
开荒
boss这3个技能,死了两位玩家。他们是可以跑尸的,从死亡埋骨之地外面
来需要15分钟的路程,如果持续时间
应该能赶过来。晨风和格温的战复是用来救关键人
,不会这么容易使用。这个技能的冷却时间
达10分钟。没有人知
会有什么意外
现,这不过是第一阶段就随时可以灭团,更不要说打
去。
因为有宝箱的问题让斯坦可以缓冲
来,所以坦起来还是没有问题的。但是主坦,副坦,8位治疗都
于
度
张的状态,他们
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