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“每一次嘚瑟都得被我教育一番,你怎么就不
取一
教训呢?”
李斯笑眯眯的看着卖萌的反浩克装甲,
喃喃着。
人
扰弹,这其实是已经
来很久的东西了,在源计划装甲开发的前期他就已经将设计方案丢给了麦克斯,并且制作
了初步的成品。
基础原理其实就是神经信号算法,也可以说是雷电法王战衣的电刺激技术结合神经信号算法后的变
与升级,发
去后黏在敌人的
表,然后产生模拟神经信号脉冲与特定电
刺激。
电
与神经信号脉冲一起作用,就能在一定程度上达成控制生
的效果,毕竟大多数生
都是由
的神经网络来连接
控躯
各个
位的。
当然,这
直接让人唱歌
舞的
作可比常规的简单肢
动作要困难多了,之所以能
到这
程度还是托艾泽漫大陆的福。
艾泽漫大陆的玩家也是通过神经信号来
控虚拟角
,等同于众多人类的神经信号细节都被采样了,而且是众多不同玩家的对比采样,可以说将神经信号
扰弹的
细程度演化到了极致。
不过也仅此而已,人
扰弹虽然能
到
细控制,但实际上对于意志力太
的人来说作用并不大。
这就和杰森路遥两个人格争抢控制权是差不多的,两方都能产生神经信号,就看哪个能占上风了。
并且这个占上风并不是依据神经信号的
度,应该是有
神方面的影响在里面,调整信号
度只是然并卵,没解决意志抗拒这个难题之前这玩意暂时只能算个
肋。
不过用在托尼斯塔克这
纯靠外
的正常人类
上,人
扰弹却是正好恰到好
。
以凡人之躯比肩神明,可终究还是凡人之躯,很多弱
无法弥补。
倒不是说托尼斯塔克意志就不
,而是
神属
还有意志极限的的原因。
神属
不难理解,而意志极限,意志力说起来定位模糊,但大多数时候与
绪相关,而普通人类的
绪
度也是有隐
界限的,这
他比任何人都清楚。
人可以愤怒,但愤怒到一定程度后,也就那样了,总没有能生气到真把自己气炸的,这就是一个极限,没有其他因素
扰的
况
常人很难突破这个极限。
像他上辈
的绿
人天赋,如果不是天赋树上的各
化怒火的技能,他的愤怒
绪也不可能膨胀到如今这个程度。
疯狂的天才科学家模板附带的无序之
也是如此,能自由的
控与
化自己的
绪,但只局限在常人范围
,再要加
就只能靠狂
源泉
收其他人的
绪。
除了系统技能,想要
化
绪极限还是有很多办法。
质够
,自然而然的也会增
意志(
绪)极限,这就是很多
力旺盛的人为什么会暴躁易怒的原因之一。
另外
神属
增
、绿
人血清、
队血清等
七八糟的能影响
绪的改造技术、蜥蜴变
血清增
兽
本能的改造技术……这些也能起到效果。
但很不幸,这里面并不包括托尼斯塔克这个彻彻底底的‘凡人’。
意志极限关乎的并
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