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第四百章 再次血nue(1/2)

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“每一次嘚瑟都得被我教育一番,你怎么就不取一教训呢?”

李斯笑眯眯的看着卖萌的反浩克装甲,喃喃着。

扰弹,这其实是已经来很久的东西了,在源计划装甲开发的前期他就已经将设计方案丢给了麦克斯,并且制作了初步的成品。

基础原理其实就是神经信号算法,也可以说是雷电法王战衣的电刺激技术结合神经信号算法后的变与升级,发去后黏在敌人的表,然后产生模拟神经信号脉冲与特定电刺激。

与神经信号脉冲一起作用,就能在一定程度上达成控制生的效果,毕竟大多数生都是由的神经网络来连接控躯各个位的。

当然,这直接让人唱歌舞的作可比常规的简单肢动作要困难多了,之所以能到这程度还是托艾泽漫大陆的福。

艾泽漫大陆的玩家也是通过神经信号来控虚拟角,等同于众多人类的神经信号细节都被采样了,而且是众多不同玩家的对比采样,可以说将神经信号扰弹的细程度演化到了极致。

不过也仅此而已,人扰弹虽然能细控制,但实际上对于意志力太的人来说作用并不大。

这就和杰森路遥两个人格争抢控制权是差不多的,两方都能产生神经信号,就看哪个能占上风了。

并且这个占上风并不是依据神经信号的度,应该是有神方面的影响在里面,调整信号度只是然并卵,没解决意志抗拒这个难题之前这玩意暂时只能算个肋。

不过用在托尼斯塔克这纯靠外的正常人类上,人扰弹却是正好恰到好

以凡人之躯比肩神明,可终究还是凡人之躯,很多弱无法弥补。

倒不是说托尼斯塔克意志就不,而是神属还有意志极限的的原因。

神属不难理解,而意志极限,意志力说起来定位模糊,但大多数时候与绪相关,而普通人类的度也是有隐界限的,这他比任何人都清楚。

人可以愤怒,但愤怒到一定程度后,也就那样了,总没有能生气到真把自己气炸的,这就是一个极限,没有其他因素扰的常人很难突破这个极限。

像他上辈的绿人天赋,如果不是天赋树上的各化怒火的技能,他的愤怒绪也不可能膨胀到如今这个程度。

疯狂的天才科学家模板附带的无序之也是如此,能自由的控与化自己的绪,但只局限在常人范围,再要加就只能靠狂源泉收其他人的绪。

除了系统技能,想要绪极限还是有很多办法。

质够,自然而然的也会增意志(绪)极限,这就是很多力旺盛的人为什么会暴躁易怒的原因之一。

另外神属、绿人血清、队血清等七八糟的能影响绪的改造技术、蜥蜴变血清增本能的改造技术……这些也能起到效果。

但很不幸,这里面并不包括托尼斯塔克这个彻彻底底的‘凡人’。

意志极限关乎的并

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