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有效与无关
位算法。
这个算法是为了破解‘上帝之数’设计
来的,算法实现的原理理解起来也不难,就是在
方固定的状态
,计算分析每一
‘
一步可能的旋转’是否会让
方状态距离还原变得更远。
比如,有个
方需要八步还原。
在
一步
方旋转的时候,有十六
可能的变换方式,以
方整
状态
计算评估,针对每一
行分析,若是会让
方变得‘更混
’状态,就放弃这一步的扭动,去继续计算其他的旋转方桉。
之所以去计算‘让
方陷
更混
状态’的步骤,而不是计算‘让
方接近还原’的步骤,是因为后者需要的计算量非常庞大,等于是直接解决了问题,
本是不实际的。
所以算法的名字才叫‘有效与无关
位’,不
是有效的,还是不影响的,都可以‘通过计算评估’
到
一步的计算。
利用算法
行反向计算,也就是以一个还原状态的
方,让‘变得更混
’状态
行
位的时候,就可以找
‘
方需要还原步骤最多’、‘最混
’的状态,自然‘上帝之数’就被破解了。
既然算法是‘为了破解上帝之数’设计的,应用到计算
方还原当然很适合。
只要应用算法就能直接计算
方还原的最小步骤以及详细的旋转扭动方式,不
是三阶、四阶、五阶,或者更
阶的
方都可以还原,而且计算量相比其他方法,有了指数级的
降。
三阶
方来说,需要步骤最多的
况
,普通的千元手机只需要一秒就能算的过来。
四阶
方,要复杂十倍左右,需要
电脑一秒的
平。
五阶比四阶要再复杂十倍以上。
“可以
个计算
方的app?”王浩仔细思考起来,“三、四阶的
方,实现瞬间计算还原,这个小功能,也许会有市场?”
王浩思考了一个晚上,觉得
方还原还是有市场的,最关键的是,市面上没有、也不可能有类似功能的app,也许就能赚上一波钱。
不要求赚的太多,有个几十、上百万就可以了,就当是卖了个专利。
这么辛辛苦苦的完成了研究,结果连个专利都没有,就把算法原理共享
来,让其他科技公司使用提升技术,想想都觉得很亏……
“对!就这么办!”
王浩
决定以后,第二天就开始写起了
心代码,顺带也研究了一
,制作app、上架、收费等问题,随后就
觉有些
疼了。
这些倒不是什么
知识,理解起来没有任何困难,但涉及到的
容太多、太复杂。
有
麻烦啊!
张志
看到王浩用力
着额
,一脸苦恼的样
,问
,“怎么了?”
王浩抬
指了
电脑屏幕,“有个新的研究,在写
心代码。”
张志
疑惑问
,“你不写论文吗?”
“写论文?”王浩有些不明白。
“就是昨天说的最大
研究啊!”张志
提醒
,“你分析了那么多,总结在一起,肯定可以写一篇论文,投个sci完全没问题。”
“噢!”
王浩恍然大悟,随后不在意的摇
,“就是一个想法而已,又不能解决最大
的问题,写
来意义也不大,而且,没时间啊。”
他确实觉得没有必要。
一个有关最大
的想法,但最终肯定不能解决问题,只是提供一个解决问题的思路……
有什么意义?
即便是耐心的
总结,写
一篇让人
前一亮的论文,还是没有能解决问题,
费好多的
力也只是投个sci而已
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