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第1238章(2/2)

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反正,背景设计上多少有来鞭尸炒饭的觉。

当然,如果单纯只是换了个地图,换了个说法。

但偏偏就是这样的容,更让李少杰受到了挑战与久违的血激!!

李少杰算是懂了,为什么会说给希洛克副本设计bg会被说“很困难”。

死是死了,但没死净,就又活了。

第512章 作曲家没有一分钱是白赚的……

算的是原来剧之中,由玩家扮演的“冒险家”,去对决“使徒”。

让李少杰觉惊艳的,是这个整程的容设计细节。

一阶段一般为“阻击”,二阶段是“灭杀”。

李少杰是学音乐的,吕秋儿是学政z的。

这次也是。

是的,这绝对是很很有趣的心理学式设计!

超时空的这国服特一般不算。

在剧中,原本是很早就死了。

但在选修上,两人都是选择了跨专业近似学科。

这玩意极其象。

几乎就是病理心理学,或者说……是变态心理学的容!(非正常心理学,研究的目标大多为异常心理)

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容非常的弗洛伊德!!

就是a锤b,字面意义上的锤。

还不值得让人到惊艳。

原因无他,需要跨专业的支撑。

游戏嘛!战斗是本质!

起码你必须要有个基础的门,不然理解起来都会很难。

dnf游戏,从很早以前,便没有王游戏那所谓“绝对正义方”的设定。

在这个新副本“希洛克”的设计中,李少杰看到了一副极其庞大的心理架构画面。

目前惨遭毒手的使徒是安徒恩,卢克,普雷。

因为,未必是每个编曲作曲都会通心理学……

大致看过去,就仿佛是弗洛伊德式的黑暗童话!

音乐心理学和政z心理学。

以往,游戏的副本,基本全是“玩家控的角或者阵容,去攻一个怪”。

嗯,普雷遭毒手之前,bg还是杰哥承担的。

但这一次,让李少杰觉惊艳的,是这个副本的设计,不是传统的“勇者打怪兽”的那理层面,现实层面的战斗。

这一次的幸运使徒名为希洛克。

而是神世界,心理世界的战斗!!

看了一这个游戏副本的整程,李少杰再次到惊艳。

但还好,其实剧很圆,而且很有度,符合dnf一贯黑暗童话的觉。

dnf的团本一般都分为两个分。

容假装是心理层面的战斗……

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