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它的作用只有一个:赋予匠魂装备升级的能力!
沈
:“
……
……
刀剑?”
:更多模组,更多快乐
工
升级,不就是
刀剑模组么!
沈
之前在玩我的世界游戏的时候,就经常会玩到这个模组,
主要
容就是制造武
,然后通过
化和杀怪让武
升级,从而获得更加
大的属
。
【匠魂工
升级】拓展模组的
容就和这个机制很像,
沈
仔细翻看了一
系统关于模组
容的介绍,
“哦……算是个低
版匠魂
刀剑吧,也
不错!”
这个模组,可以给武
或者工
行“开光”,也就是把装备放在【等级
化台】上,从而给与这件装备一个初始的等级,
随着这个装备的使用,会累积经验,经验满了就会升级,装备整
获得
化。
分为13个等级,
笨拙、称手、纯新、适应、熟练、专家、大师、
匠、史诗、传奇、神级、
神、骇客。
每个等级
能
化成什么样
,沈
不太清楚,系统也没有详细的描述,得靠他自己慢慢挖掘了。
沈
当即制作了一个【等级
化台】,把自己常用的那把合金剑放了上去,选择【开启等级
化】,
“噌~”的一声,合金剑上爆发
一瞬间的亮
的白光,然后恢复原样。
外观上看不
什么不同,但沈
可以查看武
的属
,
【熔岩史莱姆-玛玉灵·合金大剑】
【等级:笨拙】
【耐久:2300/2300】
【攻击力:19】
【特
:过
、
味、轻便、铭刻、贪心、神圣、锐利、
暴、碎骨】
【
化:锋利*4】
【等级
化:无】
【武
略重,挥舞速度为一般】
武
的数值面板上又
现了两个新的数值:【等级】和【等级
化】属
。
沈
尝试随手挥舞了几
,砍了砍墙
,武
并没有什么变化,
“
照系统的解释,估计是需要砍生
才能获得经验值,
行升级”
沈
跑到老付的实验室,找了只被解刨到一半的丧尸,一剑结束了它痛苦的生命,
武
上白
的光芒一闪而过,
沈
觉到武
发生了一丝变化,等级那里
现了一个
度条,
“果然,是这样的,那多杀丧尸才能升级武
了,可是……我也不怎么杀丧尸啊,得找个人帮我代练一
……
一把满级武
来”
反正武
也不绑定,沈
又
了一把一模一样的大剑,叫来了李哲,
他的异能是八臂修罗,本来就需要使用8把武
,帮他练一把没什么问题。
“来,把你的武
都给我”
“又可以
行
化了么?”
李哲很是机
,
沈


,帮李哲的8把武
开了光,然后把自己的武
扔给了他,简单讲解了一
升级的机制,
李哲兴
采烈的走了,
这
逐步升级武
的快
……没人能拒绝,
没有人!
打发走李哲,
这个拓展模组的
容就已经开发完了,非常的简单
暴实用。
沈
打开
一个拓展模组:【综合匠艺】。
里面主要是拓展了匠魂的武
类,丰富了武
库,
包括:战斧、宽刃剑、海盗短弯刀、东方短弯刀、标枪、爆炸十字弩、爆炸弓、爆炸箭。
两把重武
,两把轻武
,一把中距离武
,还有两把远程武
和弹药。
看样
都非常实用。
“匠魂模组最好的一
就是铸造武
非常快,找一些普通人就可以建立起一个人工
线,但是……最大的缺
就是武
模型僵化,只有这么几
,要是自己原创的话,不能放在工
台上合成,就很呆,所以……增加一些武
类还是不错的”
而且这次的武
增加,正好补充了匠魂武
的一些短板,
沈
随手制造
一把战斧,
这是个双面开刃的大型武
,足足有15米
,
用料很足,比普通的武
要多用掉一块大板,
拎起来分量十足,足足有300斤
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