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巫术自然也不例外。
或者这么说吧,在蛊巫的世界里,天才与普通人的差距,比人跟猪的差距还大得多了!
白亦墨自然是天才中的天才,更难得的是,他还特别努力,主要巫术实在太好玩了有没有?这孩
从小就拿修炼当玩游戏,那叫一个如痴如醉,
本不用别人督促,自己已经废寝忘
了。
但有的人就惨了,手把手教他了,照样打死学不会!
要不怎么蛊巫一直被世人当作杜撰的“民间艺术”呢,
大神的,封建迷信,呸!
还不是学而有成的人太罕见了。
然后立志当祖师爷的白大巫就琢磨着,既然咱有虫族onle这么好的平台,没理由不利用上~寓教于乐,遍地撒网重
捞鱼,等一些天才先练
名堂,有了胡萝卜在前面吊着,想必
投他门
走狗的人就多了去了。
初期版本,一共三个巫术,都是可以快速见成效的。
其作用,一个是吞噬血
以壮己
的——本命蛊生产
来的虫
甲,其实已被白亦墨固化了类似的能力,但是只能
收猎
死亡时逸散在外的
分,效率十分低
了,与手动版不可同日而语。
用游戏术语,是涨蓝条的,提升“法力值”上限。
另一个巫术,或者说是呼
法,则需要
时间不断运转,可以慢慢滋养自己的灵魂,如此不但能使本
更加
力充沛,还能直观作用于游戏里的虫

,使反应灵
,使用起来更加得心应手。
其实,
测的这段时间,就总有玩家反应,骂盘古公司不
人,居然还设定了每日游戏时常上限!
一天最多只能玩八个小时,闹呢?
经常正玩得上
,自己就被踢掉线了,留在原地的
要是有同伴护着还好,如果孤零零在野外浪,那你完了,第二天只能
大价钱回炉重造,因为早被野外的虫
啃光光了。
被狗策划坑过几回后,几乎所有玩家都记住了这项铁则,玩归玩、闹归闹、别拿时间禁令开玩笑,除非小命不打算要。
公测版本一上线,老玩家们就哦豁一声,难得啊!这狗公司居然改了,说以后不再施行固定的八小时制度,而是
据每位玩家的
神力数值,设立浮动的、私人化的时间限制。
也就是说,你
力旺盛,就能拥有更
的在线时间,你
力萎靡,也别抱怨,赶

去休息才是正经。
最新版本游戏仓,可以免费帮大家测试,然后往你的随
手环发送倒计时。
——是的,公测以后,盘古公司还给每位玩家贴心地提供随
手环了!手环的功能,除了可以看时间外,还能发送定位,联系队友,查看地图,拍摄录像……当然了,需要玩家自己
钱购买,且一旦丢失,想再
一条,依然还得
钱购买。
要不是这玩意儿科技
量不
、价格十分低廉,玩家们得骂死这死要钱的狗策划。
现在就只好算了,一些
狗还非常谄媚地盖起了
楼,夸奖盘古公司真是带善人,知
广大小玩家的游戏
验着想,有了这随
手环,果然更加方便了呢,一
气爬十公里,
本不费劲儿!
同时,星网上还掀起了一波“晒游戏时
”的攀比活动。
这可是跟自己的
神力大小直接挂钩的!
时间越
,代表本人越
!
然后也不知
是哪个大聪明,将“
神力数值”直接类比成了“男人你行不行萎不萎蠢不蠢”的标志。
所以时间太短的人,就是又弱又萎又蠢的卢瑟,稳稳站在全人类鄙视链的
层。
真的完全
乎白亦墨的预料啊!本来他觉得,这个滋养灵魂的呼
法,因为需要持之以恒,见效没那么显著,会遭受快节奏的现代人冷落呢。
结果此鄙视链一
,完了,所有人都咬着牙卷起来了。
这个巫术,虽然麻
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