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问题在于现在的
漆装备并不算很好, 所以和过去他们缠斗的时候相比, 自己可能更不耐揍一
。
不过……昨夜星辰很久没
现了,可能也会更菜一
吧?
祁
一念至此, 耳边倏然响起熟悉的技能音效,角
受控制的红
视觉特效以及伤害数字也在同一时间
现。
屏幕右侧的系统提示面板里, “昨夜星辰”的id在红名区赫然在列。
味儿对了。
还是跟以前一样利落的
手。
如果祁
真是过了几个月再回归, 说不定就会被昨夜星辰这一
漂亮的连招
掉。
但他最近一直在2v2的
端局里, 手
正
,昨夜星辰技能
手的瞬间,祁
已经
反应。
格挡控制,持续加血抵消
血,减伤
掉禁疗,位移拉开
位,开免控切换形态,在老对手打
斩杀前一秒,祁
控制
手。
祁

的buff从“
血”变成了“易伤”。
易伤buff存在的时间里,偃月教的大招“破月斩”有五倍伤害,以
漆这个号现在的装备,基本上扛不住昨夜星辰橙武的一斩。
但
漆遛昨夜星辰一整个地图,从来也不是用
抗的。
偃月教一般被认为位移比较多,还算灵活,反倒拈
比较短,但祁
是少有的能把拈
玩
飘逸
觉的人。
这
觉太对劲了,祁
盯着昨夜星辰挂技能,地图他也很熟,每一
可以卡视野的小地形他都了解,充分利用这些地形换形态,给自己加
血,再控一
昨夜星辰,突
一个风
。
当然昨夜星辰也不是笨
,换成别的偃月可能被控的恼羞成怒
线,他却一直维持在个让祁
觉到极大威胁的状态。
尤其是橙武的攻击特效一打
来,祁
就得连
带爬地跑,顺便拼命
自己。
他们很快从地图那
跑到了这
,这里早就不是商
了,也遇不见其他玩家,但他们俩以前经常如此。
打着打着,整个地图就只剩
他们两人了。
这张地图里有

的石
,像擎天
一样耸立在地图上,
上去还能拿个成就。祁
很轻巧地蹦了上去,随后回
给追在他后面的昨夜星辰放了个眩
,昨夜星辰就被定在了石梁上。
这算是个休战的标识,当然昨夜星辰并不一定会响应,有时候祁
想休战他还是追上来死缠烂打,不过这次,昨夜星辰还是
懂事的。
被控了之后,他没有再非要追着祁
上来,而是在石
三分之二
,凸
来的石台那里坐
了。
虽然坐
了,目标还是一直选着祁
。
祁
的目标也一直选着昨夜星辰。
打人的时候要目标选着才能打到
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