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第292章(2/2)

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岑笙曾在浪孩的世界里,验过一阵小孩的

两个属清零时,白巧死亡。

中途受伤,会消耗更多力。

疯狂歉,并一份三明治给弟弟。

10力清零,则白巧死亡。

已知,白家有一男一女两个成年人,一个比白巧大六岁的,一个比白巧小一岁的弟弟。

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c和其他选择不同,没有明确标注数值消耗量。

岑笙暂时还不清楚,在白巧梦境中死亡,会有什么后果。

几个选项看似简单,其实透了很多信息。

十秒钟的选择倒计时即将结束,岑笙没时间查看伙伴的况。

缩小,从成年男变成了小女孩。力量和捷程度,也随之降低。

即便发现她割腕自杀,将她送去医院救治的可能也很低。

目前来看,白巧的梦境世界,是以类似游戏的形式展开的。

不知容哥是不是也和他一样,了白巧的梦里。

勾嘴角。

选项a中,提到一份三明治,耗时5分钟,消耗1力。

恐怕家里有多少人,就要打多少人。

他决定小心一些。

据d可以看, 白巧的力共10, 心共10

梦境游戏, 是件好事。

岑笙不清楚游戏机制。

————

白家人经常殴打待白巧, 将她当成气筒。

选项b,费25金钱,心-8。

————

任务场景虽然危险, 但总比在外面无苍蝇一样找, 要好得多。

他快速扫了一遍四个选项。

岑笙在梦境游戏里扮演的角,是白巧。

容冶粘人,和他贴的很近, 半边都挤了铁里。

他知在大人面前,孩有多脆弱。

岑笙不确定,白巧在梦里有没有开无敌模式。要是没开,c就是送死。

选项c,说的是‘死你们’,不是‘死你’

选项d, 割腕自杀,力-10, 心-10。

打死四个人,最低消耗四力。

从现实角度来看,一个瘦弱的小女孩,可以十个三明治。但不可能打得过两个大人两个小孩。

总共10,一耗费太多,岑笙担心后续会问题。

d选项, 多半是死亡结局。

如果不考虑现实,只从游戏角度思考。

这代表c选项,会现多可能,估计会战斗模式。

遗憾地看了选项c,岑笙卡在倒计时结束前,选择了a。

假设一件事,消耗1力。 一拳打死一个,是最理想的况。

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