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一个小时前,他才知
什么叫
征,又
了大半个小时确认那些讯息不是恶作剧,虽然
会到了
力的不凡,却缺乏外界实例佐证,而如今这一幕却是太过典型而有力的证据。
怀
的男
,以及对此除了“应该优先有
的人”之外,没有任何额外反应的所有乘客。
丛飞移开了视线,再次望向窗外街景。
天的市很
,一阵微风
散了几朵桃
,他扎扎实实地穿越了。
当天晚上,
丛飞熬了一夜没睡,啃着中英文的各类报告、新闻乃至论文,洋洋洒洒整理了十多页的笔记,手写和电
的各一份,之后天一亮就
去跑步,跑了一个小时多才终于
了
汗,却依然没有疲惫的
觉。
穿越第二天的早餐是豆浆
面包,
丛飞一边给动漫社的许如月发微信,一边随手翻看昨天夜里的笔记,觉得不
怎么说,的惊人
力真的
好用。
动漫社联络人——许如月
丛飞:前天晚上收到的过审通知,本月
之前那款合作游戏就能上架。
丛飞:周末想请你们的人吃顿饭,麻烦帮忙问一
有多少人愿意来可以吗。
许如月:那个终于过了?!!好事啊!!周六周日?地
你们订吧。
丛飞:周六有空的人应该多些。准备订小西门的烤
店。
许如月:好,我去群里,先
周六问问。
?
丛飞放
手机,沉
了一
又拿了起来,打开了即将正式面世的那款游戏——学生社团买测试机的钱不多,社员的手机也全充测试机了,参与制作的人手机上基本都装着最终发行版本。
这是一款解谜游戏,双主角,侦探和案犯同时推
故事,结局有将近二十个,于同类游戏中不算多,但考虑到制作时间和资源,已经是
拼的了。
游戏界面简洁大方,人设和关键剧

的质量也很
,不说超越商业作品,
引路人目光,增加
击量
载量那是没问题的。
丛飞随手
着结局回顾,看着自己写的剧
着颇为
的图片,嘴角自然地勾起了一丝微笑。他想起本次的画师,动漫社的裴盈来了。裴盈画得又快又好,有需要修改乃至重画的
分沟通起来也很顺畅,他甚至动了挖人的心思,最终还是觉得不能对不起主动提供合作机会的许如月,才打消了念
。,
微信中,他和裴盈的对话
容不多,基本都是制作
接。看着对方那手绘的某游戏主角
像,
丛飞不知怎么的就想起真人的模样来了。
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