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5 如何淡定地跨越世界线(小攻穿越经历)(3/3)

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一个小时前,他才知什么叫征,又了大半个小时确认那些讯息不是恶作剧,虽然会到了力的不凡,却缺乏外界实例佐证,而如今这一幕却是太过典型而有力的证据。

怀的男,以及对此除了“应该优先有的人”之外,没有任何额外反应的所有乘客。

丛飞移开了视线,再次望向窗外街景。天的市很,一阵微风散了几朵桃,他扎扎实实地穿越了。

当天晚上,丛飞熬了一夜没睡,啃着中英文的各类报告、新闻乃至论文,洋洋洒洒整理了十多页的笔记,手写和电的各一份,之后天一亮就去跑步,跑了一个小时多才终于汗,却依然没有疲惫的觉。

穿越第二天的早餐是豆浆面包,丛飞一边给动漫社的许如月发微信,一边随手翻看昨天夜里的笔记,觉得不怎么说,的惊人力真的好用。

动漫社联络人——许如月

丛飞:前天晚上收到的过审通知,本月之前那款合作游戏就能上架。

丛飞:周末想请你们的人吃顿饭,麻烦帮忙问一有多少人愿意来可以吗。

许如月:那个终于过了?!!好事啊!!周六周日?地你们订吧。

丛飞:周六有空的人应该多些。准备订小西门的烤店。

许如月:好,我去群里,先周六问问。

?

丛飞放手机,沉了一又拿了起来,打开了即将正式面世的那款游戏——学生社团买测试机的钱不多,社员的手机也全充测试机了,参与制作的人手机上基本都装着最终发行版本。

这是一款解谜游戏,双主角,侦探和案犯同时推故事,结局有将近二十个,于同类游戏中不算多,但考虑到制作时间和资源,已经是拼的了。

游戏界面简洁大方,人设和关键剧的质量也很,不说超越商业作品,引路人目光,增加击量载量那是没问题的。

丛飞随手着结局回顾,看着自己写的剧着颇为的图片,嘴角自然地勾起了一丝微笑。他想起本次的画师,动漫社的裴盈来了。裴盈画得又快又好,有需要修改乃至重画的分沟通起来也很顺畅,他甚至动了挖人的心思,最终还是觉得不能对不起主动提供合作机会的许如月,才打消了念。,

微信中,他和裴盈的对话容不多,基本都是制作接。看着对方那手绘的某游戏主角像,丛飞不知怎么的就想起真人的模样来了。

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